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大约有 314 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

31. laya.ani.AnimationPlayer [ 76%]

... Public Properties PropertyDefined By  cacheFrameRate : int 获取默认帧率 AnimationPlayer  cacheFrameRateInterval : Number[read-only] 获取缓存帧率间隔时间 AnimationPlayer  cachePlayRate : Number 获取缓存播放速率。 AnimationPlayer  currentAnimationClipIndex : int[read...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

32. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 76%]

十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? 我在一个sprite中添加了一个进度条,一个序列帧动画,一个图片,让这个sprite左右来回移动. 我的做法是启动frameLoop, 每帧移动3个像素. 结果是开始帧率在60,渲染时间保持在16, 过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

33. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...种模式, Stage.FRAME_FAST fast模式,最高FPS为显示器的最大帧率,如果显示器最大帧率是60,则最大FPS为60,显示器最大帧率是120,则最大FPS为120。 Stage.FRAME_SLOW slow模式,最高FPS为显示器最大帧率的一半,在游戏运行的过程中,引擎...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

34. laya.utils.Timer [ 73%]

...gs:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行(基于帧率)。 Timer  frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次(基于帧率)。 Timer  loop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

35. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

... 2D属性参数说明: 属性名称 属性说明 每秒帧数FPS 设备帧率;用于计算两帧之间的渲染最大间隔时长,通常设备上的帧率是最大60,也就是一秒钟内最多只有 60 帧会出现在屏幕上,那么两帧之间的时长为1000ms/60。对于高帧率设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

36. 定时器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

定时器1. 帧间隔1.1 定时执行一次 (基于帧率)1.2 定时重复执行 (基于帧率)2. 时间间隔2.1 定时执行一次 (单位为毫秒)2.2 定时重复执行(单位为毫秒)3. 暂停定时器执行4. 当前帧延迟执行5. 清理定时器6. 立即执行并删除定时器定时器 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

37. 为什么在默认的画布canvas渲染模式下,对节点设置滤镜会很卡,而且骨骼动画会错位 [ 72%]

...,再次上传了两张截图,第一张是laya模拟器展示正常,帧率也是满的。第二章是到手机上时会错位,帧率也很低。(备注:canvas模式) 扬了二正 • 2018-08-23 11:33 @有品青年:解决了吗 我这spine手机上也会倒置

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

38. 2d物理没有适配高刷屏 [ 72%]

...时间步。 2.1) 在给定速度或仅受持续性力(如重力)时,在帧率稳定的情况下等同于给定稳定的时间步,这种情况下,高刷屏和普通屏幕的表现一致。比如同一个刚体在仅受重力的情况下,在120帧的屏幕上和60帧的屏幕上,同一时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210603

39. laya.utils.Timer [ 72%]

...gs:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行(基于帧率)。 Timer  frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次(基于帧率)。 Timer  loop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

40. 老师可以帮忙看看为什么我用两张背景图循环滚动时,页面会抖动 [ 69%]

...的抖动是在什么设备上出现的呢?系统版本是多少?当时帧率是多少呢? 2022-06-06 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 还在 相关问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220606