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大约有 436 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

31. 层级管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 77%]

...器中的组件后,右键可进行复制、剪贴、删除以及粘贴等常用操作。如图10所示。 ![图10](img/10.png) (图10) **Tips:**也可以使用快捷键`ctrl+c`进行复制、`ctrl+x`进行剪切、`ctrl+v`进行粘贴、`Delete`进行删除。 #### 3.2 转换与打散容器 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

32. 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 [ 76%]

...ultValue="skin='comp/sound.png'" skinLabel="url" icon="Box" groups="公用,常用,宽高及位置,旋转及缩放" drag="3"> <prop name="x" tips="X轴坐标" type="number" default="" group="宽高及位置" /> <prop name="y" tips="Y轴坐标" type="number" default="" group="宽高及位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

33. IDE中自定义组件后,组件XML设置prop,在代码中如何获取(js) [ 75%]

...;   defaultValue="label=''" resName="sButton" icon="Box" groups="公用, 常用, 宽高及位置" drag="3"> >>   <prop name="scaleTime" tips="缩放使用的时间" type="number" default="100" group="常用" /> >>   </ScaleButton> >>   </uiComp>   其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

34. list删除元素,如果2个名字一样,他不会刷新颜色。 [ 75%]

...成  红色,而不是绿色。   引用场景,卡牌融合。 比较常用的list功能。 ```  this.uiList.refresh(); 也无效 ```    this.uiList.array=[]; this.uiList.array=修改数组 this.uiList.refresh();  该数组情况,重新赋值也无效   临时解决方案: 关闭ui重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

35. Image属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 74%]

...页面上。单击选中 Image ,可以在属性面板里设置 Image 的常用属性的值。 ​ Image 组件的脚本接口请参考 [Image API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Image)。 ​ **Image 组件的资源示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

36. 引擎模块 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...的勾选,以进一步精简包体并降低运行开销。 对于多数常用功能模块,当开发者在 IDE 中创建或添加相关组件时,IDE 会自动检测当前引擎库的勾选状态,若未启用则会自动勾选对应模块(删除组件时不会自动取消勾选)。 需要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

37. Image属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 74%]

...页面上。单击选中 Image ,可以在属性面板里设置 Image 的常用属性的值。 ​ Image 组件的脚本接口请参考 [Image API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Image)。 ​ **Image 组件的资源示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

38. HTTP通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...块,通过HttpRequest类来进行网络请求,支持包括GET、POST等常用HTTP方法。这一模块为游戏开发者提供了便捷的远程数据交互功能,使得游戏能与外部服务器进行通信,实现如数据上传、下载、获取资源等功能。 本文档将详细介绍L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

39. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 74%]

...guage=zh&category=2d&group=Tween&name=EaseFunctionsDemo) ### 2.缓动类的常用API介绍 #### 2.1 Tween缓动类的常用方法from()与to() 缓动类Tween提供了较多的方法,而我们常用的是两种,分别为`from()`与`to()`方法,这两个方法的参数设置完全一样,但效...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

40. Image属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 73%]

...页面上。单击选中 Image ,可以在属性面板里设置 Image 的常用属性的值。 ​ Image 组件的脚本接口请参考 [Image API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Image)。 ​ **Image 组件的资源示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714