大约有 213 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...的设置滤镜的父类是一个sprite ymsdandan • 2017-11-06 16:37 你开启WebGL模式了么。如果开启webgl了就发个demo我先看看吧
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
...: 12481 关注: 2 人 淘剑龙 • 2022-11-27 19:59 allowSleep休眠模式开启时,刚体休眠后无法被唤醒,cannon.js原生库被Laya修改了,原生库是有效的!
来源: Laya_社区 发布时间: 20221121
...例如: ```java this.tMap.destroy(); ``` ### 3.2 缓存相关 #### 3.2.1 开启和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 ```java //自动缓存没有动画的地块 this.tMap.autoCache = true; /...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 PureMVC的UI绑定 元素旋转后,所绑定的事件失效 子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190619
...例如: ```java this.tMap.destroy(); ``` ### 3.2 缓存相关 #### 3.2.1 开启和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 ```java //自动缓存没有动画的地块 this.tMap.autoCache = true; /...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180528
...。 例如: ```java tMap.destroy(); ``` ### 3.2 缓存相关 #### 3.2.1 开启和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 ```java //自动缓存没有动画的地块 tMap.autoCache = true; //自...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
清理并且导出功能有bug 系统没有开启垃圾桶,清理会失败,导致ui导出有问题 2018-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_XS 赞同来自: 提交你觉得有问题的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
...赞同来自: sprite的宽高默认是0,需要手动设置下宽高或者开启autoSize自动获取宽高(注意:autoSize是时时计算的,比较影响性能) 2017-08-29 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 armmy 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
...模一样。 如何判断横屏竖屏 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2018-01-17 09:51 浏览: 1379 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116