大约有 651 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)
还有手机获取屏幕宽度也不对,必须引用 d3文件,调用3d中的接口才行,可以忍了,那能不能把 d3文件 弄个轻量级的用用 2017-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220
...ayabox • 2018-01-02 20:00 @sleepfish:你是不是合并前和合并后都引用了,不引用的话,在没有超过4M大小的JS文件,放在里面,也没关系。 sleepfish • 2018-01-03 09:22 @layabox:恩,就是合并后没清理js文件,里面引用了。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 2017-02-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 aidimiebear 赞同来自: q53511224 、…… 我参考了http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?2d&Network&a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216
【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 hello~ 俺又来了 (如果描述的不清楚的朋友可以到私信我 或者到layaair群里咨询~~ ) 第二节教程来了 这一节其实和 打飞机的 背景地图实现方式差不多 此次讲解的主要是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722
...否做到这样的 1.项目的代码主干代码是用as写。 2.然后,引用的模块代码,也就是包,里面的代码是ts的。 然后,在as代码的里,引用这个ts的模块。可以吗? 就是想实现as,ts,混编。因为现在很多第3方库是ts的。这样,可以直...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180324
...选场景文件导出为json后,预制件也导出成json,但场景中引用的预制件还是原来的扩展名 场景中使用了脚本化,其中的属性中用到了预制件,打开场景文件可以看到{ "type": "Script", "props": { "cloud": "@Prefab:prefab/Cloud.prefab", "runtime": "s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181011
...来说,pomelo-jsclient-websocket是js,ts作为js的超集,应该直接引用一下脚本就应该无压力兼容的,结果实际操作中是磕磕绊绊,遇到了一些问题,现在总算解决了,分享一下,遇到的一些坑和解决的办法。 pomelo的客户端提供的A...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...什么? cuixueying • 2017-04-06 10:28 旧版的dcodeIO/protobuf变量引用是在window.decodeIO.ProtoBuf. 新版的dcodoeIO/protobuf变量引用是在window.ProtoBuf,引擎下Laya.Browser.window指的就是js原生的window,所以Laya.Browser后面的代码就是你protobuf下的原生写...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170404
...的lh模型文件 vertexbuffer3d indexbuffer3d texture2d Avatar 这些个引用计数都有问题貌似,调用Resource.destroyUnusedResources后,会销毁好多实际还在使用中的Resource,目前考虑手动记录引用,手动销毁了 2018-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180804
...一个关卡后,录制内存数据时发现scene3D的数量越来越多 引用的地方都是laya底层的一些东西 不知道有什么相关的方法可以完全清理这些引用,或者是这边的使用方法哪里存在问题 附件 : --> 2019-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191212