大约有 172 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String舞台的背景颜色,默认为黑色,null为透明。Stage blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
定时器一直画扇形会不会多游戏性能产生很大的影响 2017-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 矢量图本身就是十分消耗性能的,过多的绘...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170907
...帧,这样既能保证鼠标操作的流畅性,又能减少不操作的性能消耗; 3、设置Laya.stage.frameRate = “slow”,默认以30帧运行,来降低性能消耗,30帧的帧率已经能保证大多数游戏友好的体验; 但是,即使我设置了第2、3、种模式,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170412
大量sprite如何优化性能 目前在做一个贪吃蛇大作战的游戏,地图上显示的豆子有500个左右,在canvas模式下,有约500个drawcall,该如何优化?通过chrome浏览器性能分析,大部分时间消耗在渲染这块儿。 2017-09-02 添加评论 免费帖 -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170902
2d场景3D模型性能问题 如果场景地图是2D角色模型是3D每次移动都进行2D坐标转3D坐标的操作实现人物移动当人物3D模型多的情况下会影响性能吗 2018-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305
laya从2.3.0开始3d性能出现下降,求解决 相关Demo项目 都在“性能差异.zip”请自行下载 我今天特意一个版本一个版本的测试,我发现2.1.0 和2.3.0(包括2.4.0,2.5.0)比的性能出现比较明显的差异 场景的内容和代码是一样的,代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200219
...绿色框线,绿色框的左上角显示了重绘次数与重绘时间,性能统计工具的Sprite、DrawCall等也会发生改变。 实际上这种频繁刷新的不建议用 2019-06-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 如果项目不大的话,建议用2.0引擎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190616
...设置webGL上下文的antialias抗锯齿开关属性,会产生额外的性能消耗,主要用于2D非矩形的矢量绘图抗锯齿,无矢量绘制图形或性能压力大时,可以选择不开启。3D抗锯齿推荐使用摄像机的Fxaa或Msaa。 视网膜画布模式 是否使用高清...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...要在大量物体中使用精确碰撞像素检测,这回带来巨大的性能开销 参数 x:number — 要测试的此对象的 x 坐标。 y:number — 要测试的此对象的 y 坐标。 shapeFlag:boolean — 是检查对象 (true) 的实际像素,还是检查边框 (false) 的实际像素...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
【多图】小游戏3D物理,苹果机性能求助,实机测试iPhonexs效果还不如千元mx6 做的一款3d物理小游戏,发现苹果安卓间性能差距太大了,碰撞瞬间苹果机直接掉帧了(感觉是setpSimulation处理慢),安卓十分顺滑。希望能帮忙解答具体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181226