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大约有 257 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

31. 富文本换行异常 [ 76%]

...常 List 组件列表渲染异常 富文本:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 修改stage的scale后,会发生异常情况 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查的网络或与开发商联系...”, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211110

32. IOS 15.4系统的问题 [ 75%]

...页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 IDE1.7.8 j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220428

33. Laya能不能镂空填充区域实现穿透点击? [ 75%]

...区域实现穿透点击? 是这样的,我flash项目的新手引导是使用两次draw的方法来镂空一个区域,可以让鼠标点击到后面的显示对象,但是转成h5后本来镂空的地方变成了两次填充。 像下图这样子,左边的是h5的效果,右边是flash效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

34. app热更相关 [ 75%]

...的说明 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 有没有Laya.Event.CLICK的相关说明文档 打包为APP后,Lable的宽高有所变化,请问如何修正? TextArea ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116

35. [LayaAir3]3.x中编辑器里spine层级错乱 [ 75%]

...个demo中没有复现说的问题。 如果是3.2,更换了spine的使用方式,采用了组件的方法使用spine。 spine参考文档:https://layaair.com/3.2/doc/IDE/uiEditor/uiComponent/skeleton/spine/readme.html   2024-07-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 fftidus 赞同来自: 3.2组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240722

36. 2.13.1 [ 74%]

...2-12-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 好,使用的是哪个适配模式呢,针对于刘海屏、水滴屏等异性屏,需要那边根据项目需求与设备进行适配的。引擎提供相对布局的通用方案,具体机型需要根据项目来处理的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221212

37. [0]自定义Shader暴露StencilOp参数后材质报错 [ 74%]

...先登录 发起人 余⇝Calo('∀') 相关问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unkn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231107

38. 高频使用遮罩 导致手机扫码测试闪屏/黑屏 2.12.2 [ 74%]

高频使用遮罩 导致手机扫码测试闪屏/黑屏 2.12.2 浏览器暂无问题,ios手机扫码测试出现的问题。 浏览器如图: 手机如图: --------------------------------!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!我疯掉...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220323

39. TAB组件设置问题 [ 74%]

...e属性,类型为*,但未在文档任何地方发现关于这个属性的使用例子,见附件图片   2016-08-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 saintEvol 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160818

40. 请问下又最新的IED 2.0的视频教程或者文档吗? [ 74%]

...前文档介绍的是兼容1.0的方式,可以让人们熟悉接口如何使用, 至于2.0 的开发框架,我们也有文档做介绍,可能内容没有放在最前面, 建议创建一个2d示例项目,里面几乎包含所有的常用方法   比如,如何控制场景中的内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028