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大约有 35 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

31. laya.display.Sprite_API3.0 [ 41%]

...,但是只要对其监听任意鼠标事件,会自动打开自己以及所有父对象的mouseEnabled=true。所以一般也无需手动设置mouseEnabled。 LayaAir引擎API设计精简巧妙。核心显示类只有一个Sprite。Sprite针对同的情况做了渲染优化,所以保证一...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

32. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...过弧度值设定,并且也没有衰减和光照范围,会对全场景所有模型进行照亮。3D世界中经常用来模拟固定方向的太阳光。 当新建一个3D场景时,DirectionLight是默认自带的 如图3-1所示,在一个场景中,通过调整平行光的角度,可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

33. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 36%]

...载Unity编辑器工具 LayaAir引擎的Unity插件会支持导出Unity所有的功能,毕竟是同一个引擎,具体支持哪些后面会详细介绍。 因此,我们的插件工具也需要支持Unity所有的版本,开发者要根据引擎的版本来选择安装同的Unity...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

34. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 36%]

...了解齿轮关节的本质,就是用一个关节的马达动力来驱动所有的关联关节。 所以,我们先设置一个动力关节,例如动图22-2中,我们用最上面的平移关节,作为齿轮的动力关节。 > Tips: > > 要想让关节掉下来,要把所有的关节...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

35. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...可以设置是否允许休眠。 否则,全局去掉勾选,则表示所有的刚体都得休眠。这里建议保持全局的默认开启。 2.10 允许旋转 allowRotation 刚体的允许旋转是指当力或者冲击作用于该刚体时,它会按照物理规则进行自然旋转。这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010