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Laya_社区(1046) Laya3.0_api(127) Laya2.0_文档(83) Laya2.0_api(61) laya_api(55) Laya3.0_文档(37) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...集 去掉空白后显示动画位置就不正确了,改如何处理。手动创建的动画缓冲。 2019-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191127
创建[HTMLDivElement]时遇到错误(手动实例一次本组件可定位错误) 版本: 2.3.0.beta. 步骤: 1.新建2D示例项目 2.编辑模式下打开一scene或者prefab.层级面板中右击创建2D/HTMLDivElement 3.打开其它scene或者Prefab,再切回来第2步中的Prefab。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191028
...但是index.html中还是一样,并未引入合并后的js,请问是要手动引入吗? ide 版本:1.7.16beta ts项目 添加版本号时也没有给这个合并后的js添加版本号。 2018-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305
脚本手动添加组件到UI不显示 加载了资源后手动新建button组件赋值skin然后把这个button加入UI下的panel界面上不显示出来,帮我看下压缩包里 附件 : --> client.zip 2017-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
使用了destroy()之后,还需要手动移除侦听事件和引用吗? 假如我新建了一个testObj类。现在我对一个testObj对象执行了destroy(),那么这个对象的事件侦听是不是都移除掉了?这个对象是只从显示列表移除掉了吗?会从内存销毁掉吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
laya.wxmini.js有bug,手动修改后正常运行 MiniFileMgr.getFileNativePath=function(fileName){ return laya.wx.mini.MiniFileMgr.fileNativeDir+"/"+fileName; } 上面是源代码,会出现MiniFileMgr.fileNativeDir赋值后莫名就变成null了 MiniFileMgr.getFileNativePath=function(file...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190305
拼界面时 组建选择居中,但centerX 只能手动计算,引擎能否给出计算结果? 如图。 想要该 组件 适配的时候 居中,每次都需要自己去算 centerX的 值。 这样会不会太麻烦? 官方能否 丰富一下 IDE 的功能 附件 : --> 2018-10-09 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009
Loader增加preLoadedMap属性,支持手动设置预加载的文件 还是没有弄懂 现在打包序列文本文件会了, 可是怎么正常在UI里面使用,就不会了,比如我在IDE里面排好的UI,以前直接加载很多json altas之类的文件就好显示了,现在打包合...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
打开引擎弹出创建某组件时遇到错误(手动实例一次本组件可定位错误) 附件 : --> 2021-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_小小泽 赞同来自: ow 只有截...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210810
微信小游戏downLoadFile手动缓存的文件存在哪里?后续后续怎么load和getres 需求是第一次打开小游戏,从服务器downloadfile一些资源,请问这些资源存储的路径?后续用Laya.loader.load 和 Laya.loader.getres时,传入的路径参数是? 2018-09-11 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180911