大约有 163 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
...与开发商联系...”, LayaAir IDE中构建iOS项目,Xcode中编译打包,安装到手机上显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”。 如下图: 使用的是离线版,本身游戏是完全不需要连接网络的,构建工程的时候也选择的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161120
...sources(); 这就是全部流程了,然而 还是会 越来越大,在同事打包的webview.apk 在雷电模拟器跑 基本上 在 12关-15关 战斗就会卡死,强制程序退出了. Laya_Fred • 2022-10-10 17:31 @π大星:那你们那边分析到多个关卡后仍存在的资源确实已经被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221010
ios打包问题 想请问一下。。如果ios打包是不是要在mac上下载mac版本的layabox再打包? 我看到官方有个说ios真机测试打包流程的。。貌似打包还是在xcode里,那么laya里的代码工程如何导入到xcode里呢?是要用xcode打开laya工程再进...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180225
打包APP闪退 报下面这些信息 完整日志 附件 : --> 2017-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 guozhaokui 赞同来自: 必出么? 弄个完整的日志发过来看看,要带完...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...复制到发布目录。 发布流程,会将场景引用的资源一起打包到发布目录。 4.3 始终包含的资源目录 alwaysIncluded IDE项目assets中的资源有很多,哪些资源会复制到发布目录,主要由三种规则决定。 第一,发布场景(启动场景+包含场...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
打包缓存问题 项目中将所有配置文件打到APK中,测试后配置文件是从包中取的,日志中显示如下 found the file in the package:cache/192.168.200.3.8889/d66fbe1f 现在修改了其中一张表Achieve.json后,重新layadcc 后 第一次打开项目后日志显示xh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190313
...选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到不支持压缩格式的系统时,fallback到源文件。 2.2 发布后的小游戏目录介绍 点击版本发布,由于在发布前会检查rpk发布环境(用于生成rpk包),如果没有...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...视的问题 目前游戏还是手游的天下,希望laya重视手游的打包功能,优化流程打包,很有必要展示下已经上线的用laya开发的安卓和IOS游戏。毕竟未来手游还是会占大头的。 2017-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170116
laya打包android 问题 LAYABOX打包工具流程没问题 1.发布H5 2.构建APP studio打开 3. studio发布 正式版 ,但是每次发布APK 都是30MB 都是官方的那个什么扫码 测试那个APP ,并不是我自己项目的APP 我想知道是哪一步错了 每次打包后都不是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181204
二次开发示例的项目能直接在AndroidStudio中打包吗? RT,为啥我直接下载在studio中打包 然后签名打包,安装到手机上 是黑屏的?什么也不显示?二次开发demo for AndroidStudio(Android) 示例下载 2017-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171027