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大约有 59 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

31. LayaFlash项目如何进行LayaPlayer版本测试? [ 75%]

...行游戏的时候所有资源都是即时从网上下载,并且缓存本地   b、资源包:是项目的所有资源(其中包括:js、html、图片、声音等)按照Laya.Player的格式进行打包,并拷贝apk的资源目录下。运行游戏的时候直接读取本地资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

32. 该项目是ui项目,无法调试 [ 75%]

...上socket Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取 本地调试加载本地图片都报错 使用getChildByName()无法得子节点对象 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 Adobe Flash Builder 4.7...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

33. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...动态资源加载 在微信小游戏中加载资源,如果引用的是本地路径,比如: Laya.loader.load("resources/layaair.png"); 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话,只要能找本地的资源,怎么写也没问题。 但是,微信小游戏的本地...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

34. 小游戏代码包大小的问题 [ 74%]

...的。所以我们开发者在适配老项目的时候,必须要区分好本地资源目录与网络动态加载的目录。在本地目录内,只放一些预加载必用的JS和图片资源。 需要提醒注意的是微信小游戏不允许动态加载创建JS,所以,JS必须要放在4M包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

35. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 73%]

...下的png图片文件名,都被加入了hash字符串。 ### 三、提取本地包 微信、百度等小游戏的平台比较火热。但因为这些平台都存在本地包的概念,并且对包体有限制,所以提取本地包的功能以及易用性就显的非常重要,目前的版本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

36. 关于在TS工程中引入微信JS-SDK的问题 [ 73%]

.../js/jweixin-1.2.0.js   现在的问题是: 如果该js文件下载本地,放bin/libs目录下,在index.html文件加入语句: <script type="text/javascript" src="libs/jweixin-1.2.0.js"></script>   然后新定义weixin.d.ts文件,加入以下两个语句:   decla...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

37. laya微信小游戏加载外部素材失败 急急急 [ 73%]

...4-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: p799411891 图集是本地图片却是网络,问题在这里 2018-04-26 1 3 分享 微博 QZONE 微信 一点一滴 赞同来自: Laya.URL.rootPath = Laya.URL.basePath = "资源地址";   试试这个是不是就解决你的问题了。 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

38. 微信小游戏资源总是加载旧的资源 [ 73%]

...肯定是引擎的bug vvv123 • 2018-05-05 15:54 没有开,服务器是本地内网的 xiaojun • 2018-06-01 21:26 version.json请问下这个版本文件怎么生成的呢

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

39. 微信3D小游戏的话,能场景资源,与模型资源,全放服务器动态加载吗 [ 71%]

...题的。我自己的场景是全部在服务器的。界面资源我放在本地。 2018-08-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 158*****395 赞同来自: 问题得解决了,因为create是异步的,getRes是同步获取,所以,做3D用这两个对称接口的时候 Laya.URL.basePath放getRes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

40. 3d资源释放的问题 [ 70%]

...是3d场景 1.这种加载和释放的方式,第二次以后更之后,本地会有缓存吗,每次都是从网上下载吗,有机会控制缓存的加载吗 2.lh或者ls在loader.create的时候就会资源加载显存里面,如果场景上的物件、特效比较多的话,利用lh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814