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大约有 244 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0289 秒)

31. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...顺序调整 1.拖拽为目标节点的下级节点 当选中某个节点持续按住鼠标左键,将该节点拖拽到目标节点上,目标节点呈现绿色矩形框时,松开鼠标左键,即可成为目标节点的子节点,效果如动图1-3所示。 (动图1-3) 2.拖拽为目标节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

32. 为何点击事件也会增加drawcall数量,而且是不会下降的 [ 73%]

...ir2.0.1的版本,虽然调试时drawcall数值不会增加,但是cpu会持续变高,我换成1.8的版本才发线是drawcall会持续变高 2019-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

33. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...text = this._level + ""; } //每帧更新时执行 onUpdate(): void { //让持续盒子旋转 (this.owner as Laya.Sprite).rotation++; } //开始碰撞时执行 onTriggerEnter(other: any): void { var owner: Laya.Sprite = this.owner as Laya.Sprite; if (other.label === "buttle") { //碰撞到子弹后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

34. Ease.elasticOut如何自定义参数,直接设置的话会变成number [ 72%]

...衰减的正弦波来定义。 * @param t 指定当前时间,介于 0 和持续时间之间(包括二者)。 * @param b 指定动画属性的初始值。 * @param c 指定动画属性的更改总计。 * @param d 指定运动的持续时间。 * @param a 指定正弦波的幅度。 * @param p ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

35. 脚本的事件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 71%]

...onStart() {} /** * 开始触发时执行 */ onTriggerEnter(other) {} /** * 持续触发时执行 */ onTriggerStay(other) {} /** * 结束触发时执行 */ onTriggerExit(other) {} /** * 开始碰撞时执行 */ onCollisionEnter(collision) {} /** * 持续碰撞时执行 */ onCollisionStay(collision) {...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

36. 【内蒙古-呼和浩特招聘】H5游戏开发 [ 71%]

...端工程师等密切配合,完成交互功能、联调等工作; 3、持续优化相关产品的质量和性能,改善用户体验。 4、与产品经理和UI设计师沟通协作,保证项目的质量和开发进度 【岗位要求】: 1.计算机相关专业,对游戏开发有持续...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

37. 缓动 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...其关联的生命周期对象。 2. 使用duration()方法设置缓动的持续时间,单位为毫秒(ms): /** * @zh 设置当前任务的持续时间。 * @param value 持续时间,以毫秒为单位。 * @return Tween对象。 */ duration(value: number): this; 3. 使用to()方法设置缓...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

38. Laya 2.7.0beta 官方3D示例项目打包到微信小游戏-安卓, 帧率受屏幕触摸影响很大 [ 70%]

...0个Cube   安卓机型:  Mi 6 不触摸屏幕是帧率只有30左右,持续触摸屏幕时帧率可以达到50左右 Vivo Z6 不触摸屏幕是帧率只有45左右,持续触摸屏幕时帧率可以达到60以上   附件带 测试项目 以及 测试视频。 麻烦帮忙解决一下哈  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200723

39. 在微信中,离微信或者息屏再回来,帧频会下降,至少一倍,这个有没有解决方案 [ 70%]

...者息屏再回来,帧频会下降,至少一倍,这个帧频下降是持续的吗,如果不是,那是正常的,当游戏失去焦点的时候,timer计时器和游戏会自动停止,打开得到焦点后重新开始! 2017-04-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

40. 【广州招聘】招HTML5游戏开发攻城师啦(15-25k) [ 69%]

...游戏引擎进行项目的开发; 2.根据策划需求实现具体功能持续优化; 3.尽量还原设计师设计细节; 4.需要兼容适配不同运行环境 任职要求: 1.对游戏感兴趣,对游戏开发有热情; 2.至少熟悉一到两种HTML5游戏开发引擎(Egret,Cocos2d-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412