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大约有 44 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

31. Clip切片动画有无播放完成的回调方法?有无检测播放次的方法? [ 55%]

...到过,这个例子给按钮加了侦听,你的意思是让我用timer持续监听它的索引来记录次数和停止呗? Laya_Aaron • 2018-06-11 16:49 我只是说一个思路,具体还是你来想,每个人想法不一样的,多种方法都能实现。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180609

32. .part的文件怎么获取模板里配置的duration [ 55%]

...ticlesetting, ParticleSetting 类里面有 duration属性    /**粒子持续时间(单位:秒)*/         public var duration:Number = 1; 你在ide 写一下点进去看源码就知道了 2018-03-03 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180303

33. 如何获取实时更新的动态数据,数据在文本中 [ 53%]

...加载了该文本,读取里面的数据,但是因为这个文本是在持续更新,每次都有最新的数据传输进来,然后我想获取的是最新的信息,但是它返回给我的是我当时加载该文件的文本内容,也就是数据没有改变,请问有什么方法可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

34. 瓦片地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...向右选取五个瓦片作为动画帧,帧属性的参数就是这一帧持续的时间: 将这个瓦片添加到场景中,可以观察到效果: 接下来我们来介绍一下Animation中的其它属性: Columns:动画从每一行中选取的帧数,当值为零时,动画会从同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

35. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 52%]

...周期虚方法,该方法只会执行一次。 | | onCollisionStay | **持续的物理碰撞时**,也就是碰撞事件生命周期内的第二次碰撞碰撞离开前,自动执行的生命周期虚方法。该方法在持续碰撞期间,每帧都会执行。 | | onCollisionExit | **物...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

36. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...,进入碰撞体形状的编辑模式。此时就可以用鼠标左键,持续按住顶点拖拽,来改变顶点的位置。 如果想增加顶点,可以按住 ctrl 鼠标左键单击碰撞体形状的边线。 如果想删除顶点,可以按住 Alt 鼠标左键单击碰撞体的顶点。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

37. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...的运动,使其向某个方向(通常是向下,即 Y 轴负方向)持续加速,从而模拟真实世界中的自由落体效果。 默认的重力值为 (0, -9.8, 0),表示物体会以 9.8 m/s² 的加速度向下坠落,效果如动图3-1所示。 (动图3-1) 3.2 推动力 pushFor...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

38. laya.events.Event [ 46%]

...撞结束Event  TRIGGER_STAY : String = triggerstay[static] 物理碰撞持续Event  UNDISPLAY : String = undisplay[static] 定义 undisplay 事件对象的 type 属性值。Event  VISIBILITY_CHANGE : String = visibilitychange[static] 定义 visibilitychange 事件对象的 type 属性值。Ev...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

39. laya.events.Event_API3.0 [ 45%]

...: string = "collisionstay" Defined in laya/events/Event.ts:149 物理碰撞持续 Static COMPLETE COMPLETE: string = "complete" Defined in laya/events/Event.ts:82 定义 complete 事件对象的 type 属性值。 Static DEVICE_LOST DEVICE_LOST: string = "devicelost" Defined in laya/events/Event.ts:1...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

40. laya.ui.UIEvent [ 43%]

...碰撞结束Event TRIGGER_STAY : String = triggerstay[static] 物理碰撞持续Event UNDISPLAY : String = undisplay[static] 定义 undisplay 事件对象的 type 属性值。Event VISIBILITY_CHANGE : String = visibilitychange[static] 定义 visibilitychange 事件对象的 type 属性值。Event...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513