大约有 37 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...ttack); } private onAttack(): void { // TODO } } 上面代码,btn_attack 按钮是 undefined 对象,没有被初始化的,是我做法不对么?? 另外,试了其他UI,加入Button组件,都是没有被初始化的,所有Button组件都是 undefined。 附件 : --> 2018-09-26 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180926
...ton-1.png"); Laya.stage.addChild(btn); //创建隐藏的file并且把它和按钮对齐。达到位置一致,这里我们默认在0点位置; var file:Object = Browser.document.createElement("input"); //设置file的样式 file.style="filter:alpha(opacity=0);opacity:0;width: 150px;height:60px;";...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...编辑器下方的时间轴动画面板(Timeline) 中看到“创建”按钮。如图1-1所示: (图1-1) 点击图1-1的创建按钮,会弹出如图1-2所示界面,提醒用户设置动画名称(这里重命名为“ani3d.lani”)。 (图1-2) [!Tip] 3D动画文件的后缀是....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118
...材质,通过材质映射表来关联需要修改的材质。 当点击按钮 提取所有材质 后,会弹出材质输出的目标文件夹选择窗口,如图6-1所示。 (图6-1) 6.2 材质映射表 remapped Materials 提取完成后,会自动把提取的材质关联到材质映射表...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...IDE内运行预览、浏览器内运行预览、手机扫码运行预览,按钮如图1-7所示。 (图1-7) 以上功能除了鼠标点击操作之外,还提供了如下快捷键: 功能说明 操作 IDE内运行预览 Ctrl + P 浏览器内运行预览 Ctrl + Shift + P 手机扫码运行预览 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,勾选sRGB和Alpha Channel,TextureType依然为Default,点击Apply按钮,确保修改成功 4.3 设置火焰材质 (图4.3) 在Assets下创建一个材质,命名为FlameRoundYellowParticle,Shader使用Laya.Particle,基本上所有的粒子特效都使用此Shader。Color设置为1...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,勾选sRGB和Alpha Channel,TextureType依然为Default,点击Apply按钮,确保修改成功 4.3 设置火焰材质 (图4.3) 在Assets下创建一个材质,命名为FlameRoundYellowParticle,Shader使用Laya.Particle,基本上所有的粒子特效都使用此Shader。Color设置为1...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104