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大约有 76 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

31. 使用3D像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

一篇学会使用3D像机一、概述二、IDE中的像机三、变换3.1 移动和旋转3.2 跟随移动四、Projection4.1 Perspective 透视模式4.2 Orthographic 正交模式五、Render5.1 清除标志5.2 高动态光照渲染5.3 抗锯齿5.4 剔除遮罩六、Output6.1 视图矩形6.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

32. LayaAir3D中的Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 76%]

...数中设置是否为局部空间移动,旋转。 ```typescript //移动像机 camera.transform.translate(new Vector3(0, 3, 3)); //旋转像机 camera.transform.rotate(new Vector3(-30, 0, 0), true, false); ``` 关于旋转,在Transform3D中提供了两种旋转接口,一种是角度/弧...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

33. LayaAir3D中的Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 76%]

...数中设置是否为局部空间移动,旋转。 ```typescript //移动像机 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); //旋转像机 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); ``` 关于旋转,在Transform3D中提供了两种旋转接口,一种是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

34. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 [ 76%]

...ity里调整了设置,导出后能显示了,但显示巨大个,感觉像机在车底了,看您的js也没有改变像机位置哦,为啥我的这样呢。 问题1:是不是要在unity里调整相机位置呢,要怎么调整呢? 问题2:加载完看官方的demo要加相机和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

35. 用raycast选取实体,hitresult始终是false [ 74%]

...rection.z); //产生射线 this.camera.viewportPointToRay(point, ray);//从像机到鼠标点击位置生成射线 console.log("rayPoint222 pointx:"+ point.x+" pointy:"+point.y+ " ray.origin.x:"+ray.origin.x+ " ray.origin.y:"+ray.origin.y+ " ray.origin.z:"+ray.origin.z+" ray.direction.x:"+ray.dir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

36. 刚体怎么添加到世界中去 [ 74%]

...关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 Laya2.0 Box2D给物理世界加ScrollRect...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200301

37. 移动父物体,子物体碰撞器没有随图像移动 [ 74%]

...撞器没有随图像移动       是这样的,因为这玩意没有像机这类功能,那人物的视角移动就只能我自己想办法了。我的办法就是判断人物移动到一定的x值时,人物不再移动,改为移动关卡整体。然后问题就出现了,我在关卡...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201027

38. 如何限制刚体移动 [ 73%]

...显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 移动端为啥没有搜索按钮了。我都没法搜索问题啊 3D中如何限制角色的行走区域? 创建的3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190924

39. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...形或性能压力大时,可以选择不开启。3D抗锯齿推荐使用像机的Fxaa或Msaa。 视网膜画布模式 是否使用高清画布模式;开启后无论任何适配模式,画布均采用物理分辨率大小,开启后会比不采用物理分辨率多一些性能消耗,但会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

40. 2.8.0 3d 拖尾折叠问题 [ 73%]

...问题 2.8.0   3d拖尾折叠。改变方向时对齐方式依旧根据像机来。。无论怎么修改对齐模式。代码也好  unity 里面  什么那个拖尾节点那边。修改都没有用。  到laya这边就有问题。。unity那边正常。。 附件 : --> 2020-10-13 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201013