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大约有 61 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

31. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 61%]

...组件。碰撞体是必须依附于刚体的2D碰撞几何结构。具有摩擦(friction)和恢复(restitution)的材料性质。 #### 2.2.2 碰撞体的种类 ![img](img/3.png) (图3) LayaAir的碰撞体一共有四种,如图3。我们根据2D几何图形的外观特性,分别命名为:矩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

32. 2d刚体碰撞后如何不被推着走 [ 60%]

...将被碰撞物体的密度设为一个很大的值(如10000),同时摩擦力设为1。可以解决该问题 2019-09-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 tianyixin 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181230

33. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 59%]

...iggerComponent.friction Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:223 摩擦力。 Returns number Inherited from PhysicsTriggerComponent.friction Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:227 摩擦力。 Parameters value: number Returns void gravity get gravity(): Vector3 set gravity(valu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

34. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...体的碰撞形状和与其他物体交互时的物理特性(如密度、摩擦力等)。 在物理世界中,进行碰撞检测和响应的实际是碰撞体,没有碰撞体的形状区域,只有刚体,则无法产生碰撞效果。 一个渲染节点对象,可以拥有多个不同形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

35. [LayaAir3]请教关于对象复用状态重置的问题 [ 56%]

...具落地时,关闭碰撞体的物理效果(为了避免弹跳和地面摩擦),一段时间后回收该道具到对象池,再次从对象池创建时,发现抛投无效,原因是,当道具再次创建时,道具在未进行抛投时就因为率先着地而关闭了碰撞体效果(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251111

36. 物理碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 56%]

...状 planeStaticCollider.colliderShape = planeShape; //物理碰撞体设置摩擦力 planeStaticCollider.friction = 2; //物理碰撞体设置弹力 planeStaticCollider.restitution = 0.3; ``` ![](img/1.png)(图1) #### (2) 获取导出模型上的物理碰撞器 在导出后,可能需要调整物...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

37. [LayaAir3]球形刚体在斜坡移动不会自然滚动 [ 55%]

...是有bug 咸鱼一枚 • 2024-07-26 16:40 已经加了的 地面 球体 摩擦力都是0.5 同样的场景参数 再3.0是正常的 升级到3.1 3.2就不行了 柠萌 • 2024-07-27 09:47 有bug

来源: Laya_社区 发布时间: 20240726

38. 物理碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 54%]

...状 planeStaticCollider.colliderShape = planeShape; //物理碰撞体设置摩擦力 planeStaticCollider.friction = 2; //物理碰撞体设置弹力 planeStaticCollider.restitution = 0.3; ``` ![](img/1.png)(图1) #### (2) 获取导出模型上的物理碰撞器 在导出后,可能需要调整物...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

39. 物理碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 54%]

...状 planeStaticCollider.colliderShape = planeShape; //物理碰撞体设置摩擦力 planeStaticCollider.friction = 2; //物理碰撞体设置弹力 planeStaticCollider.restitution = 0.3; ``` ![](img/1.png)(图1) #### (2) 获取导出模型上的物理碰撞器 在导出后,可能需要调整物...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

40. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsComponent_API3.0 [ 54%]

...mber): void Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:208 摩擦力。 Returns number Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:212 摩擦力。 Parameters value: number Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number): void Inherited from...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102