大约有 63 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
...ic class MathUtils3DInheritanceMathUtils3D Object MathUtils 类用于创建数学工具。 Public Methods MethodDefined By MathUtils3D() 创建一个 MathUtils 实例。 MathUtils3D fastInvSqrt(value:Number):Number[static] MathUtils3D isZero(v:Number):Boolean[static] 是否在容差的范...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...意学习使用LayaAir2进行3D休闲类游戏的研发; 2、扎实的3D数学和图形学基础功底,掌握游戏常用的算法; 3、良好的理解和沟通能力; 4、熟悉unity引擎,游戏开发项目经验。 ——————————————————————— ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200610
...GBB的直接16进度数值表示方法, 必竟,如果颜色需要经过数学运算,这种直接的方式会更方便高效一些。 2017-04-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407
...aths/MathUtils3D" MathUtils3D Class MathUtils3D MathUtils3D 类用于创建数学工具。 Hierarchy MathUtils3D Index Constructors constructor Properties Deg2Rad MaxValue MinValue zeroTolerance Methods fastInvSqrt isZero nearEqual Constructors constructor new MathUtils3D(): MathUtils3D Defined in l...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...pdate:2019-7-19* 在前面的**图形系统概念**篇有讲到过射线这数学工具,在**摄像机**篇讲过如何从摄像机创建一条射线,在这里我们详细讲解下射线的使用。 在LayaAir3D中实现射线检测的核心是使用Scene3D场景属性中的**PhysicsSimulation...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...pdate:2019-7-19* 在前面的**图形系统概念**篇有讲到过射线这数学工具,在**摄像机**篇讲过如何从摄像机创建一条射线,在这里我们详细讲解下射线的使用。 在LayaAir3D中实现射线检测的核心是使用Scene3D场景属性中的**PhysicsSimulation...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...旋转,如果你要进行碰撞检测的旋转,需要重新进行根据数学原理的计算 2017-10-11 0 4 分享 微博 QZONE 微信 kezhiyu 赞同来自: Ring 、cary168 、明天当男神 、kxs928156602 、如鹿切慕溪水 、189*****410 、18120789265更多 » 一个碰撞检测做...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170930
...math/MathUtils3D" MathUtils3D Class MathUtils3D MathUtils3D 类用于创建数学工具。 Hierarchy MathUtils3D Index Constructors constructor Properties Deg2Rad MaxValue MinValue zeroTolerance Methods fastInvSqrt isZero nearEqual Constructors constructor new MathUtils3D(): MathUtils3D Defined in l...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...(着色器)九、3D物理系统、3D动画系统十、3D基础的常用数学概念10.1 向量10.2 矩阵10.3 欧拉角、四元数10.4 射线10.5 包围体写在最后3D概念入门 Author :charley 学习最大的障碍就是未知,比如十八般兵器放在你面前都认不出来,又...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014