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Sound类如何中断加载声音? 点击按钮btnA通过Sound的load方法加载声音soundA,点击按钮btnB通过Sound的load方法加载声音soundB。假如点击btnB的时候,soundA还没有加载完毕,如何中断soundA的加载。因为不中断的话就会导致soundB加载完后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160616
... 个回复 liwenhua 赞同来自: 在qq群里@Kent 大神给提供了两个方法, 一个方法是::::::霸道点使用Laya.SoundManager.autoStopMusic = false,不管你失去焦点,背景音乐和音效都会播放不会停止, 另外一个方法是:::::::使用Laya.Event.FOCUS和Laya.Ev...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 骨骼动画播放完后的回调时间 Text类中竟然没有pos函数的api~ 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Time...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
...意一个骨骼的templet执行.templet.destroy(); 进入templet的destroy方法执行到delete Templet.TEMPLET_DICTIONARY[this.url]; 发现delete不了 url不对。
来源: Laya_社区 发布时间: 20190704
LAYA转换后,MovieClip的gotoAndStop方法会使子MovieClip偶尔显示不出图片 比如mc.gotoAndStop(7) 此MC里面第7帧含有一个子元件,是一个动画,它有时显示不出,在FLASH中没有这个问题! 一开始我怀疑是子元件STOP在第一帧了,加了手动gotoAn...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160718
...is.guge.play(1,true)运行会报错,如果不调用this.guge.play(1,true)方法会执行默认动作,添加上就会报错,见下图 最后各种尝试,折腾好久发现好像是,调用代码调用this。guge。play(1,true)方法时这个类没有解析完成.。。。。。。。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
...问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 写个捕鱼游戏练练手 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170605
...); } 即使在点击事件里或者微信事件里用laya的loader.getRes()方法,即使你预加载了,返回的依然会是undefined;直接使用SoundManager.playSound()也无效。使用SoundManager.playMusic()有效; 要使用playSound(),必须要先调用一次playMusic() 即使提前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811
... 骨骼动画播放完后的回调时间 ios原生回调问题 Tween的to方法完成缓动后的回调怎么写,Tween.to(beginbox,{x:-Laya.Browser.width},1000,null,aaa,0,false);aaa是一个测试方法 如何定义动画播放过某帧后的回调函数 Laya.Handler.create 回调 Laya.loader.crea...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
...的动画是在主时间轴上,那么你需要手动添加一下mc.play()方法,否则转换后你的动画将静止不动。 如果涉及到链接类,需要将你的链接类提取出来放置到项目的src目录下。 参考:private function init(e:Event=null):void { var loader:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151216