大约有 35 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
...,切记3dmax中和unity中的坐标转换,导入fbx到unity场景中的旋转信息必须为(0,0,0)。或者可以把场景直接放到unity中,unity中有个NavMesh的组件,通过简单脚本也可以直接生成obj,这里不熟悉unity的自行百度,然后放3dmax中转成fbx再...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
...折叠 要回复问题请先登录 发起人 haseef520s 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya3D动画无法播放 laya2.0 3d物理碰撞穿透...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
...中心 vec2 centered = uv - vec2(0.5); // 计算旋转矩阵 float cosA = cos(rad); float sinA = sin(rad); mat2 rotation = mat2( cosA, -sinA, sinA, cosA ); // 应用旋转 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250428
...r | | Position(位置) | 支持(包括:X、Y、Z) | | Rotation(旋转) | 支持(包括:X、Y、Z) | | Scale(缩放) | 支持(包括:X、Y、Z) | > 对比上面的图和表格,我们看到`Tag`是不支持的。`Static`与`Layer`是部分支持。后续将不再提醒...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...数据的目的。 忽略的维度有三种,分别是位移、缩放、旋转。 忽略的输入值均是以角度为单位。 六、模型的材质(Materials)导入设置说明 6.1 提取材质 materials 前文曾提到,模型内部的材质是无法修改的。我们给予了提取资源内部...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010