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大约有 286 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

31. laya.physics.joint.DistanceJoint [ 78%]

...ed By  collideConnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falseDistanceJoint  damping : Number刚体在回归到节点过程中受到的阻尼,建议取值0~1DistanceJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

32. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...之后,会根据力、材料、弹性、 塑性等综合因素,决定是否改变或改变多少。 如果物体本身的变化不影响整个运动过程,为使被研究的问题简化,仍将该物体当作刚体来处理而忽略物体的体积和形状,这样所得结果仍与实际情...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

33. 使用其它模型并不能生成Meshcollider [ 77%]

...交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: mesh 不能放大,检查一下是否有放大。 2019-09-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 尽量使用 基本几何体 近似,避免用mesh 2019-09-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905

34. 重复碰撞检测bug [ 77%]

...点上监听onTriggerEnter的 、 • 2021-07-13 14:15 那能反馈一下是否真的存在问题不,或者有临时解决的方案不 、 • 2021-07-21 21:47 官方大大,是否真的存在问题呀 Laya_XS • 2021-07-22 10:08 @、:我看在7月13日的时候同事针对你的问题给出了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210712

35. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 77%]

...之后,会根据力、材料、弹性、 塑性等综合因素,决定是否改变或改变多少。 如果物体本身的变化不影响整个运动过程,为使被研究的问题简化,仍将该物体当作刚体来处理而忽略物体的体积和形状,这样所得结果仍与实际情...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

36. laya.physics.joint.MotorJoint [ 77%]

...Joint  collideConnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falseMotorJoint  correctionFactor : NumberselfBody向目标位置移动时的缓动因子,取值0~1,值越大速度越快MotorJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

37. laya.physics.joint.PrismaticJoint [ 76%]

...Joint  collideConnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falsePrismaticJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  enableLimit : Boolean是否对刚体...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

38. 改变欧拉角3d碰撞器偏移 [ 76%]

... 赞同来自: 刚用laya没多久  想知道你们动态改变欧拉角是否会有这种问题      box.tran*orm.localRotationEulerZ = 45; 2021-03-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 影子路过 相关问题 sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210301

39. [LayaAir3]PC端中对于同一张贴图,BC3压缩格式与RGBA32格式的颜色不一致 [ 75%]

...比如需要用Alpha来存储信息的遮罩图); ②BC3格式下无论是否勾选“预乘Alpha”,表现上均不会发生变化; ③RGBA格式下勾选“预乘Alpha”,表现上会更加接近BC3,但又不完全一致;同时无论是否勾选“sRGB颜色空间”表现上均不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231129

40. laya.ui.ProgressBar [ 75%]

...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513