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大约有 69 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

31. laya有没有 bitmapdata啊 [ 54%]

...e 就可以做到了。。x y2个纬度都可以。变形就是没有。。最多 正切 斜切。 why9 • 2017-08-31 10:39 或者说3D的z轴 旋转有例子么。

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

32. APK扩展机制(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 54%]

...RNAL_STORAGE }, 1); return false; } return true; } ``` **TIPS:LayaNative中最多支持两个zip文件,第二个zip修改·getExpansionPatchPath·这个函数** ### 5.运行测试 运行APP,看见下面的日志说明从主扩展包读取资源文件成功 ![图1](img/3.png) ## 2. Google Play AP...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. 关于手机全屏显示的问题 [ 54%]

...做的是H5游戏 想实现类似APP那样的全屏效果,可是H5游戏最多只能隐藏浏览器状态栏,手机的状态栏和导航栏不知如何隐藏 cuixueying • 2016-11-27 15:36 这个是主要是浏览器方来控制的,并不是每个运行浏览器都可以实现全屏的,引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161125

34. app 的预加载问题 [ 54%]

...文件,这时没有多版本区分,因为在服务端指定的路径下最多只能存放一个文件。 2016-12-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 songsj125 赞同来自: 好的,谢谢 2016-12-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161204

35. [LayaAirIDE3]官方资源商店是还不能发布资源吗 [ 54%]

...况 layabox • 2025-07-28 18:57 @OKIN:一般都是一个工作日之内,最多不超过两个工作日。 OKIN • 2025-07-29 09:51 @layabox 明白,可以进入后台了,感谢解答

来源: Laya_社区 发布时间: 20250725

36. APK扩展机制 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

....zip"; } public String getExpansionPatchPath() { return ""; } LayaNative中最多支持两个zip文件,第二个zip修改getExpansionPatchPath这个函数。 1.5 运行测试 运行APP,看见下面的日志说明从主扩展包读取资源文件成功。 (图1-2) 2. Google Play APK扩展文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

37. 2个关于缓动动画的问题,会卡住 [ 53%]

...过100毫秒创建一个图片,创建的图片加入到数组中,数组最多容纳5个图片,数组为5时不在实例化图片 ,图片缓动结束时销毁图片,同一定时器中判断图片到达缓动位置大约前6px(原来设置位置到达1100px时删除)距离时从数组中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

38. 官网2D场景+3D模型的实现方式遗留的问题太多了 [ 52%]

...所以附图无关),举例如下: 每个模型加到一个layer中,最多只能有30个layer,我场景里面全是玩家或者怪物怎么处理呢先加到stage的显示就一直在最下面,后加上去的和他相交时感觉像踩在上面,能否动态调整层级不同的layer中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220526

39. laya.physics.PolygonCollider [ 52%]

...如果是凹多边形,先手动拆分为多个凸多边形 节点个数最多是b2_maxPolygonVertices,这数值默认是8,所以点的数量不建议超过8个,也不能小于3个 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By density...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

40. 2D场景加载3d人物,相机层内模型移动的问题 [ 52%]

...和怪物,demo中的方式每个3D模型都要新建一个相机和层,最多只能有10个层,达不到我的期望,于是我按我的想法,把所有模型都放在了主角的相机里面,也用的同一个层,主角行走的时候相机跟着走,里面的怪物不动,但是为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220608