大约有 167 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...源路径:把游戏资源打包进客户端以减少网络下载,选择本地的游戏目录,例如启动index在d:/game/index.html下,那资源路径就是d:/game。t为0时可不填 | `--path` | native项目输出目录 [默认值: "."] | `--version,-v` | SDK版本:自动使用特定版本...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 本地调试加载本地图片都报错 问题状态 最新活动: 2017-07-11 16:33 浏览: 1070 关注: 2 人 yonghua5416 • 2017-07-11 16:52 有没有教程啊?js我不怎么会的 cuixueying • 2017-07-11 17:46 网上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170711
...行游戏的时候所有资源都是即时从网上下载,并且缓存到本地 2、 资源包:是把项目的所有资源(其中包括:js、html、图片、声音等)按照Laya.Player的格式进行打包,并拷贝到apk的资源目录下。运行游戏的时候直接读取本地资源...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151105
....wx.env.USER_DATA_PATH + "/"; 但是如果这样做的话 那想加载本地包也就是game/res里面的资源就无法访问到了 目前的做法是本地包只保留不需要动态加载的资源 如加载页中的背景图片 其他资源一律丢cdn并且保存到微信缓存目录(basePa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190525
...charley version:2.0.1 update: 2019-03-13* #### 1、为什么放到小游戏本地包里的,有一些资源无法正常加载使用。 由于本地包中对文件的扩展名设置了白名单,所以不在白名单内的扩展名文件无法上传成功,自然就无法使用了。但是,可以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...存储)等远程服务器上,而脚本与引擎库则保留在小游戏本地包体中。 启用 开启远程主包 后,需要设置资源服务器地址 mainPackageRemoteUrl,作为资源加载的路径前缀,如图7-1所示。 (图7-1) 配置完成后,发布流程会将所有资源单...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...概率会出现已经安装的包,明明检测到assetsid.txt里的值和本地的不一样了,但就是不会重新下载更新了的文件,一直用的都是本地的缓存资源,在此期间,做过n次更新测试,这n次都不能更新下来,这时候其他机器都能更新,就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
... 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 4M的本地包内容无法动态更新或删除。每次修改必须要重新上传发布,所以尽量只放预加载必须的,不常变的内容。常用的内容,可以放到缓存中进行管理与使用。微信小游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
...通用Web项目 2.点击加载网络资源,显示不正常 3.点击加载本地资源,显示正常 附件 : --> LayaAir3网络子包贴图设置失效_demo.zip 2025-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250725
如何保存本地log日志 我看到有二进制读写方法,但是如何保存到本地文件输出log日志?? 2017-09-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: LayaAir没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170923