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大约有 105 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

31. 阴影太黑,阴影强度问题 [ 84%]

...与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 目前材质中设置环境色,会使影子变淡,环境色也会变一些。 2018-05-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 你好,小伙儿 赞同来自: 分别是没有添加环境色的截图和添加了环境色的截图 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180526

32. 属性设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...内容参考《通用发布设置》中关于图集打包的详细讲解 材质:可以创建自定义材质,详细内容参考《材质编辑模块》。 动画:有2D动画文件和3D动画文件,详细内容参考《时间轴动画编辑详解》。 光照贴图烘焙:可以设置光照...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

33. 视频 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...式为循环播放 this.videoTexture.loop = true; //创建一个不受光材质 let mat = new Laya.UnlitMaterial(); //将创建好的视频纹理设置为材质的贴图 mat.albedoTexture = this.videoTexture; //将材质应用到Sprite3D上 this.videoPlane.getComponent(Laya.MeshRenderer).sharedMater...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

34. 网格像素线 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...E中创建与使用2.1 创建像素线3D精灵2.2 属性设置2.3 像素线材质2.4 像素线数据三、代码中创建与使用3.1 构造方法3.2 AddLine()3.3 Tool.linearModel()3.4 代码使用像素线 一、概述 像素线(Pixel Line )也可以称之为像素线3D精灵,是通过渲染...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

35. 引擎功能概述 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...(方向光、点光、聚光、区域光、阴影、光效) 3D网格 3D材质(模型材质、粒子材质、拖尾材质、天空材质) 3D纹理 3D粒子系统 3D拖尾 3D物理(bullet 、PhysX) 3D动画(刚体动画、材质动画、骨骼动画、摄像机动画、时间轴动画)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

36. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...2.4.1 着色器2.4.2 着色器蓝图2.4.3 着色器蓝图函数2.5 创建材质及配置2.5.1 材质文件2.5.2 立方体纹理2.5.3 渲染纹理2.5.4 动画遮罩2.6 创建图片类型2.6.1 光照贴图烘焙设置2.6.2 自动图集设置2.7 创建动画状态机2.7.1 2D动画状态机2.7.2 3D动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

37. 2D网格渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

2D网格渲染器一、简介二、在LayaAir-IDE中使用2.1 材质2.2 网格2.3 纹理与颜色2.4 平铺偏移三、通过代码使用2D网格渲染器 一、简介 2D网格渲染器(Mesh2DRender)用于在2D场景中显示和渲染2D网格,支持纹理渲染,可以设置渲染颜色,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

38. 关于显存超过上限导致画面材质遗失的问题 [ 77%]

关于显存超过上限导致画面材质遗失的问题 https://ask.layabox.com/question/4230 https://ask.layabox.com/question/2610 以上问题提到的方法 在web项目裡有办法设置吗 搜寻社区裡相关的问题都只有提到android裡的设定 目前已尽量合併图集,但项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

39. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

... 应用处理阶段12.2 顶点着色器阶段12.3 片段着色器片段13. 材质的渲染模式与Shader的渲染模式一篇学会自定义Shader 本篇文档属于LayaAir引擎3D使用的进阶性文档,在阅读前需要具备3D顶点、法线、UV等通用的3D基础知识,如果涉及到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

40. 如何高效更新自定义shader(在fs中增加自己的变量) [ 77%]

...交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 可以重用shader,每帧通过材质修改shader中对应的uiniform即可。 2017-08-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 a43345 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814