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大约有 43 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

31. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 54%]

...拿到的资源对象直接上锁实现。对应资源的加载方式可以查看 **资源加载篇** 的 **资源加载** 节,不包括场景与预设的加载。单个场景与预设的加载回调值类型分别是Scene3D与Sprite3D,并不是继承自Resource的资源对象。 ```typescript /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

32. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 54%]

...拿到的资源对象直接上锁实现。对应资源的加载方式可以查看 **资源加载篇** 的 **资源加载** 节,不包括场景与预设的加载。单个场景与预设的加载回调值类型分别是Scene3D与Sprite3D,并不是继承自Resource的资源对象。 ```typescript /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 53%]

...https://wiki.cloud.layabox.com/ 关于更详细的2.0新特性介绍可以查看Layabox的微信公众号文章:https://mp.weixin.qq.com/s/lHI3tCozcFd_8fZ1PFJ8Xg 如果在开发过程中存在引擎与工具的BUG问题或者建议请访问社区进行提交:http://ask.layabox.com

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

34. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 50%]

...面介绍的文档(https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-0-3-3)进行查看。 `绑定设备`是插件自动识别的,无需手动绑定,但如果设备绑定达到帐号上限,需要切换设备时,需要点击`解绑`,才能在其它的设备上登录该帐号。此时当前设备...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

35. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 45%]

...图集,如果没达到GC条件,也会一直存在,所以如果此次查看内存占用统计信息,就可以看到会一直在涨内存,直到GC条件达到之后,才会被销毁。并且GC在清空垃圾内存的时候,还有可能会导致瞬间的卡顿。 而采用Graphics类的fil...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

36. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

... 正交则没有透视感,常用于一些2D与3D混合的游戏或模型查看器等。 (图1-4) 二、坐标系与坐标 坐标是3D空间世界的基础之一,干啥都离不开坐标,移动摄像机,定位,绘制图形等等。 在学习LayaAir 3D时,我们需要了解两个坐标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

37. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...onal.json", viewRect, new Laya.Handler(this, this.completeHandler)); 通过查看代码,我们发现视口被设置为( Laya.stage.designWidth, Laya.stage.designHeight)。而控制缩放的方法 setViewPortPivotByScale 默认值为0.5。那么中心点位置如图3-5所图。 (图3-5) 当...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

38. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 40%]

...rthogonal.json",viewRect,Laya.Handler.create(this,onMapLoaded)); ``` 通过查看代码,我们发现视口被设置为浏览器的物理宽高( `Laya.Browser.width, Laya.Browser.heigh`)。而控制缩放的方法setViewPortPivotByScale默认值为0.5。那么中心点位置如图9-1所图。 !...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

39. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 40%]

...) 正交则没有透视感,常用于一些2D与3D混合的游戏或模型查看器等。 ![图3-2](img/3-2.png) #### 二、坐标系与坐标 坐标是3D空间世界的基础之一,干啥都离不开坐标,移动摄像机,定位,绘制图形等等。 在学习LayaAir 3D时,我们需要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

40. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 40%]

...onal.json",viewRect,Laya.Handler.create(this,this.onMapLoaded)); ``` 通过查看代码,我们发现视口被设置为浏览器的物理宽高( `Laya.Browser.width, Laya.Browser.heigh`)。而控制缩放的方法setViewPortPivotByScale默认值为0.5。那么中心点位置如图9-1所图。 !...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715