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大约有 233 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

31. laya.d3.core.light.LightSprite [ 84%]

...率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据节点索引位置,获取节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据节点名字获取节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据节点对象获取节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

32. laya.d3.core.Sprite3D [ 84%]

...率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据节点索引位置,获取节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据节点名字获取节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据节点对象获取节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

33. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 84%]

...率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据节点索引位置,获取节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据节点名字获取节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据节点对象获取节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

34. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 84%]

...率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据节点索引位置,获取节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据节点名字获取节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据节点对象获取节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

35. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 83%]

...率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据节点索引位置,获取节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据节点名字获取节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据节点对象获取节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

36. laya.ui.Dialog [ 83%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

37. laya.media.SoundNode [ 83%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

38. laya.ani.swf.MovieClip [ 83%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  basePath : String资源根目录。MovieClip blendMode : String指定要...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

39. laya.display.Text [ 82%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Text blendMo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

40. laya.display.Scene [ 82%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513