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大约有 93 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

31. 关于大量敌人大量子弹碰撞优化的问题 [ 87%]

... 在飞机大战的例子中,是所有敌人子弹一起依次做检测碰撞,如果敌人子弹数量很多,那这种方式计算量会不会很大,比如100个敌兵20个子弹,之间的检测次数就是接近7000次,有没有比较好的优化方式呢? 2017-12-19 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

32. 如何获取animation对象像素值 [ 86%]

...• 2016-12-16 14:19 @cuixueying:想要对不规则形状的对象做碰撞检测。比如打飞机,子弹移动到飞机的区域内但是并没有实际像素就发生碰撞,体验不是很好 cuixueying • 2016-12-16 15:51 这个你可以参考下我们的打飞机案例,检测是很准确...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

33. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...间 2.8 子弹 bullet 当物体运动速度非常高时,传统的碰撞检测可能无法准确捕捉到碰撞的发生,导致隧穿等问题的出现。这是由于在碰撞检测的两个时间步之间,物体可能已经移动了一个较大的距离,离开了检测范围。这种情况...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

34. 使用matter创建了Circle Body,修改body坐标碰撞区域不改变 [ 85%]

...登录 发起人 bq49 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

35. 分享:intersects为何碰撞不准?碰撞框rectangle的坐标你设置对了吗? [ 85%]

...碰撞框,但按官方API的说法,很耗性能,特别是每帧都要检测大量碰撞且图片的大小位置会随时变化的时候。   rectangle可以通过setTo改变其大小,而图片和骨骼又可以通过setBounds(rectangle)给予一个碰撞框,setBounds后相当于覆盖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

36. 3D 坐标转2d屏幕坐标后,旋转摄像机在不同的视角看到多个同样的2dUI [ 84%]

... 发起人 wxb110114 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 红米K20pro 多个手指同时按下就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

37. 如何获取刚体碰撞前的刚体速度 [ 84%]

...起人 NothingSerious 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

38. 关于创建Sprite获取大小 [ 84%]

...小?    这个建议官方改下接口,理论上width和height用来检测碰撞,那你看到的就应该是碰撞的边缘,按照官方的注释显然不太合理。   谢谢。 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

39. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 84%]

...为false,如图2-7,此时不对刚体作防穿透处理(连续碰撞检测),会节省性能。当设置为true时,会通过连续碰撞检测防止高速穿透。 ##### 允许休眠 `allowSleep` ![img](img/2-8.png) (图2-8) 物理引擎进行模拟时,是存在性能消耗的。当...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

40. [LayaAir3]通过对象池创建的物体,碰撞事件无法正常触发 [ 84%]

...起人 炳志要爆发 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240812