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大约有 41 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

31. 关于多点触控e.touches问题 [ 55%]

...是针对触屏设备的api。要么使用真机测试,要是开启设备模拟。你是不是直接用PC浏览器调试了呢?  2017-12-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 klm123698745 相关问题 发起问题须知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

32. alertexception info: [Typeerror: null is not object (evaluating this. vaoext createvertexarrayoes"] [ 55%]

...ayoes"] mac系统 laya 2.2.0 打包到xcode,build没有问题,真机和模拟器调试报错 alertexception info: [Typeerror: null is not object (evaluating this. vaoext createvertexarrayoes"]at line 10279OK 附件 : --> 2019-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191226

33. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 53%]

...点。Node  physicsSimulation : PhysicsSimulation[read-only] 获取物理模拟器。 Scene3D pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像素,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

34. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...nt | Laya.ColliderBase, self?: Laya.ColliderBase, contact?: any): void { //模拟角色离开毒气区域,触发逃脱奖励 if (other.label == "poison") { // 此处省略逃脱奖励的逻辑 console.log("离开毒气区域:" + self.label + "获得逃脱奖励,生命值+10"); } console.log("o...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

35. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 52%]

...受地心吸引的作用而受到的力叫重力,物理引擎中也同样模拟了重力,并可以设置参数对其改变。 刚体的gravityScale属性是重力缩放系数,通过调整数值可以改变重力大小,数值可以为正数或负数,也包括了正负小数。默认值为1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

36. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...受地心吸引的作用而受到的力叫重力,物理引擎中也同样模拟了重力, 动力学刚体在同等的质量下,重力越大,下落的加速度越大。对比效果如动图1-1。 (动图1-1) angularVelocity 角速度 刚体的angularVelocity属性是角速度, 角速度...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

37. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 50%]

...受地心吸引的作用而受到的力叫重力,物理引擎中也同样模拟了重力, 动力学刚体在同等的质量下,重力越大,下落的加速度越大。对比效果如动图1-1。 ![img](img/1-1.gif) (动图1-1) ##### `angularVelocity` 角速度 刚体的angularVelocity属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...组成部分。 在LayaAir引擎中,3D粒子系统中的粒子可用于模拟中烟、雾、水、火、雨、雪、流光等非固定形态的自然现象。而上述这些自然物体的形态由于没有固定的形态,所以不能用固定的模型来模拟实现,需要用多个模型组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

39. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 45%]

...组成部分。 在LayaAir引擎中,3D粒子系统中的粒子可用于模拟中烟、雾、水、火、雨、雪、流光等非固定形态的自然现象。而上述这些自然物体的形态由于没有固定的形态,所以不能用固定的模型来模拟实现,需要用多个模型组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

40. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 35%]

...on(): PhysicsSimulation Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:669 物理模拟器。 Returns PhysicsSimulation pivotX get pivotX(): number set pivotX(value: number): void Inherited from Text.pivotX Defined in laya/display/Sprite.ts:926 X轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115