• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 345 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

31. Laya2.6 物理系统内存泄漏与设计不合理的PhysicsSimulation [ 88%]

...peCastAll方法存在内存泄漏,效果在我发的截图中,原因是方法内部没有执行而导致内存泄漏 this._collisionsUtils.recoverAllHitResultsPool();     2.不合理的PhysicsSimulation 每个Scene3D对象都独自拥有一个PhysicsSimulation是否合理? 当同时拥有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

32. laya.d3.core.light.LightSprite [ 88%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

33. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 88%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

34. qq小游戏无法正常加载资源 [ 88%]

...游戏无法正常加载资源 IDE版本:2.4,2.5都不能正常运行方法(附件),跳过方法 后续Laya.loader无法正常运行 QQ小游戏工具版本0.1.28 附件为测试项目 附件 : --> 示例项目.zip 2020-03-31 1 条评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200331

35. laya.d3.core.Sprite3D [ 88%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

36. laya.display.AnimationBase [ 88%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

37. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 88%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

38. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,方法只执行一次 onEnable 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 onStart 第一次执行onUpdate之前执行,只会执行一次 onUpdate 每帧更新时执行,尽量不要在这里写大循...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

39. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 87%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

40. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 87%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513