大约有 1,556 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
...变滑动条的值。 以下属性用于绑定滑动条的功能部件。注意:当滑动条节点是预制体实例的节点时,这些属性会隐藏。 H Bar 横向Bar精灵。横向Bar精灵。当进度改变时,将改变这个精灵的宽度。一般用于横向的滑动条。注意:一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,既然微信小游戏不是HTML5, #### 那在开发的过程中需要注意哪些差异呢? 如果是采用微信官方API开发的话,还是要有一些要注意的,比如不支持DOM与BOM、小游戏只能有一个画布、不支持Eval、不支持XML等等…… 但是, 对于LayaAi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...后,我们也会跟进支持ETC2。 ### 二、使用纹理压缩功能要注意的几个问题 尽管前文中描述了纹理压缩的好处,但我们如果不能充分的认知,做好准备。未必可以达到想要的效果。 #### 2.1、纹理压缩的源图宽高规范 由于不同系统...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...文本的工具类(知道fontclip组件的可以略过了,之前一直没注意到这个组件) fontclip这个组件,文档和API里面,居然都查不到,难道官方是想藏私吗?哈哈。。。 知道这个组件的可以直接使用fontclip了,省事很多 -----------------------...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...支持的骨骼动画格式。 ### 1、原版Spine骨骼动画导出时的注意事项 原版Spine骨骼动画在导出时,有几个事项需要注意,否则无法完成转换。 #### 1.1 仅支持导出为JSON格式的转换 Spine骨骼动画支持JSON与二进制两种数据导出方式,需...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...支持的骨骼动画格式。 ### 1、原版Spine骨骼动画导出时的注意事项 原版Spine骨骼动画在导出时,有几个事项需要注意,否则无法完成转换。 #### 1.1 仅支持导出为JSON格式的转换 Spine骨骼动画支持JSON与二进制两种数据导出方式,需...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...支持的骨骼动画格式。 ### 1、原版Spine骨骼动画导出时的注意事项 原版Spine骨骼动画在导出时,有几个事项需要注意,否则无法完成转换。 #### 1.1 仅支持导出为JSON格式的转换 Spine骨骼动画支持JSON与二进制两种数据导出方式,需...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...准备 #### 1.1 页面分包 在进行页面分包的时候,我们需要注意,我们需要提前在工程的bin文件夹下自己新建上与分包root文件夹名字相同的文件夹。在有多个子文件夹的时候,我们需要在子文件夹中将子分包名称和自分包下的配置...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...leSystem colorOverLifetime : ColorOverLifetime 获取生命周期颜色,注意:如修改该值的某些属性,需重新赋值此属性才可生效。 ShurikenParticleSystem duration : Number粒子运行的总时长,单位为秒。ShurikenParticleSystem emission : Emission[read-only] 获...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...肤资源3.2 替换不同的部件3.3 替换部件的代码示例4、常见注意事项(必读)4.1 异步加载导致的播放问题4.2 加载Spine的Json,必须指定类型4.3 存在透明混合的显示差异问题4.4 不要主动加载Spine的atlas和pngSpine渲染器(Spine2DRenderNode)...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128