大约有 84 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)
... | | ---------------- | ----------- | | u_ShadowBias | 阴影贴图基于深度的偏移 | | u_ShadowMapSizey | 阴影贴图的尺寸 | | u_ShadowMap | 平行光阴影贴图 | | u_SpotShadowMap | 聚光灯的阴影贴图 | > 场景雾化相关 | 变量名 | 描述 | | ---------- | ------ | | u_FogCo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... | | ---------------- | ----------- | | u_ShadowBias | 阴影贴图基于深度的偏移 | | u_ShadowMapSizey | 阴影贴图的尺寸 | | u_ShadowMap | 平行光阴影贴图 | | u_SpotShadowMap | 聚光灯的阴影贴图 | > 场景雾化相关 | 变量名 | 描述 | | ---------- | ------ | | u_FogCo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... | | ---------------- | ----------- | | u_ShadowBias | 阴影贴图基于深度的偏移 | | u_ShadowMapSizey | 阴影贴图的尺寸 | | u_ShadowMap | 平行光阴影贴图 | | u_SpotShadowMap | 聚光灯的阴影贴图 | > 场景雾化相关 | 变量名 | 描述 | | ---------- | ------ | | u_FogCo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...atic] 纹理格式_ALPHA8。BaseTexture FORMAT_DEPTH_16 : int = 0[static] 深度格式_DEPTH_16。BaseTexture FORMAT_DEPTHSTENCIL_16_8 : int = 2[static] 深度格式_DEPTHSTENCIL_16_8。BaseTexture FORMAT_DEPTHSTENCIL_NONE : int = 3[static] 深度格式_DEPTHSTENCIL_NONE。BaseTexture FORMAT_DXT...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的分辨率 childSprite.shadowResolution = 512; //设置阴影贴图基于深度的偏移 childSprite.shadowDepthBias = 1.0; } } } ``` 聚光灯实时阴影效果如下图所示: 
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的分辨率 childSprite.shadowResolution = 512; //设置阴影贴图基于深度的偏移 childSprite.shadowDepthBias = 1.0; } } } ``` 聚光灯实时阴影效果如下图所示: 
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的分辨率 childSprite.shadowResolution = 512; //设置阴影贴图基于深度的偏移 childSprite.shadowDepthBias = 1.0; } } } ``` 聚光灯实时阴影效果如下图所示: 
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
有的微信头像不显示 构建后位深度是8的头像在APP里面都不能显示,转成24的以后就能闲死了 附件 : --> 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...射探针IBL Texture IBL Tex RGBD:烘焙的纹理格式(颜色通道+深度通道) 图2-6 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-09-10 16:27:00 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...。用2D+3D的话,我把3D模型单独封装起来。然后再和2D的做深度排序,然后现在就是如果多个3D模型的话,相机要怎么办。不能使用 viewport
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019