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...的Sprite3D rotation改变时碰撞体位置不会跟随改变. 2019-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 源 赞同来自: 你不上传个Demo别人咋知道啥情况嘞? 推测大概是Sprite3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
一个场景,两个线形碰撞体,出错 在一个场景中添加两个线形碰撞体就会出错, 2018-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 下个版本修复,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
预制体添加刚体后,和其它刚体碰撞后不能修改角度和位置 onTriggerEnter(other,self,contact) { var n=this.owner.rotation; if(other.label === "heng"){ console.log("角度"+this.owner.rotation); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200817
...但是出现了比较大的误差。 附件 : --> myLaya.zip 2020-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 NilZ 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/45931 你可以 先 按照 这个 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200315
...制BoxCollider 脚本在附件 附件 : --> DrawBoxCollider.zip 2019-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 晨 赞同来自: 不错 2019-10-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190814
一个场景中加两个线形碰撞体出错 在一个场景中添加两个线形碰撞体会出错。 2018-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 下个版本修复, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
...false的两个碰撞体 会触发Trigger事件 附件 : --> 2019-06-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 他碰到其他 为true 的就会触发,没有demo 不知道你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190625
...tactListener类。希望能帮忙解惑一下,非常感谢。 2019-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 看2d示例项目的脚本, 重写oncollisionenter 2019-03-05 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190305
...是设置的那个点,通过log查看 附件 : --> myLaya.zip 2020-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ~lihaoming 赞同来自: 3d资源 res.unitypackage_.zip 2020-03-27 0 0 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200327
...标直接在ide创建同样报错,如下图 问题太low 2019-11-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 不能有自相交的线 2019-11-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191104