• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4,280 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

31. 动态更改渲染方式 [ 97%]

动态更改渲染方式 可是在项目跑起来之后,动态改变渲染方式吗? 比如我Laya.init(1024, 720,WebGL);这里用的是webgl, 在运行过程中,我想改成canvas 渲染,这个可以做到吗? 2018-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

32. 场景渲染配置(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 97%]

# 场景渲染配置介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ### Scene3D概述 ​ 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. 场景渲染配置(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 97%]

# 场景渲染配置介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ### Scene3D概述 ​ 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

34. [LayaAir3]透明物体渲染到rendertexture后alpha混合效果出错 [ 97%]

[LayaAir3]透明物体渲染到rendertexture后alpha混合效果出错 透明物体渲染到renderTexture之后,通过sprite渲染到游戏里的效果跟直接渲染到游戏里的效果不一致,感觉是sprite的混合模式用了add,会亮很多。 正常渲染方式   //////////////////...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241029

35. 场景渲染配置(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 97%]

# 场景渲染配置介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ### Scene3D概述 ​ 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

36. 一个panel有多种渲染选项,如何将这个数据分发给各个渲染选项类? [ 97%]

一个panel有多种渲染选项,如何将这个数据分发给各个渲染选项类? 一个list有多种渲染选项,好像可以更加ItemRender来切换。但是如果是Panel.又没有这个方法来切换他的渲染选项。   附件 : --> 2017-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

37. 能把UI渲染在3D平面上吗 [ 97%]

能把UI渲染在3D平面上吗 2017-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 xxing22657 赞同来自: 像图中的效果 2017-11-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 你可以去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

38. list渲染重叠 [ 97%]

list渲染重叠 list渲染重叠, 代码如下 效果入校   附件 : --> 2019-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 182*****715 赞同来自: 解决了, 在执行渲染函数前先执行下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

39. laya能支持2个摄像机吗?viewport相同,只是根据不同的cullingMask渲染指定层的东西,最后渲染结果是两个摄像机的叠加 [ 97%]

...支持2个摄像机吗?viewport相同,只是根据不同的cullingMask渲染指定层的东西,最后渲染结果是两个摄像机的叠加 laya能支持2个摄像机吗?viewport相同,只是根据不同的cullingMask渲染指定层的东西,最后渲染结果是两个摄像机的叠加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

40. list组件渲染方向能不能提供个接口 [ 97%]

list组件渲染方向能不能提供个接口 现在的list组件渲染方向默认横向渲染,用水平滚动条的话,纵向渲染。实际需求中,还是要求横向渲染。能不能提供一个接口,修改list渲染方向? 2018-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709