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大约有 1,278 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

31. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 91%]

...图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) (图1) ## 1、cacheAs为normal的缓存优化 当我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

32. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 91%]

...图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) (图1) ## 1、cacheAs为normal的缓存优化 当我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

....2 Orthographic 正交模式五、Render5.1 清除标志5.2 高动态光照渲染5.3 抗锯齿5.4 剔除遮罩六、Output6.1 视图矩形6.2 深度贴图6.3 目标纹理6.4 其它七、通过代码使用摄像机7.1 如何从摄像机创建一条射线7.2 可视遮罩层Layer7.3 捕捉目标7.4 横...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

34. 2d渲染效率低 [ 90%]

2d渲染效率低 我们在laya2d渲染的时候发现两个问题: 1. 同一个图片,alpha不同,没法合并批次渲染 2. 同一个图片,设置了相同的blendMode,也没法合并批次渲染 这两个在egret里面是可以进行合并批次渲染的 2018-07-09 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

35. WXOpenDataViewer渲染两层 [ 90%]

WXOpenDataViewer渲染两层 使用WXOpenDataViewer制作了一个排行榜,之前是正常的,某个版本开始,排行榜渲染了两层,一层可以拖动,还有一层在下面静止不动   附件 : --> 2019-07-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190729

36. 曲线遮罩层无法正确渲染 [ 90%]

曲线遮罩层无法正确渲染 在编辑模式下修改曲线遮罩的Y坐标可以看到显示正常,但最后通过代码渲染出来却只有直线 2018-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

37. 怎么让laya只canvas渲染?? [ 90%]

怎么让laya只canvas渲染?? laya在webGL下渲染,图片资源不能跨域!因为我的图片资源跨域了,所以想设置为canvas渲染!我写成Laya.init(320, 504);但是还是提示图片跨域!难道不是这样写吗?(ps:数据我已经拿到了,所以排除数据...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170408

38. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 89%]

# 图形渲染性能 ### **一、优化Sprite** 1. 尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

39. 多张图图片blendMode = "lighter";时,会出现渲染错误 [ 89%]

多张图图片blendMode = "lighter";时,会出现渲染错误 多张图图片blendMode 设置为 "lighter",渲染在一起的时候,会出现渲染错误,如图! 电脑上没问题,手机上显示就会出现大量黑色的斑块 附件 : --> 2020-03-16 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200316

40. 2D节点使用3D · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...IDE中混合使用3D2.1 IDE中创建RenderTexture文件2.2 3D场景添加渲染物2.3 设置摄像机的目标纹理2.4 设置Sprite的Texture2.5 修改渲染纹理属性三、代码中混合使用3D混合使用3D 一、概述 在2D项目开发过程中,开发者往往需要在UI界面显示3D场...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010