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大约有 89 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

31. 贴图颜色不显示 [ 69%]

...模型是否有对应的材质文件,再看下材质文件中是否有反射贴图! 如果都有,你需要调试下,该材质下的贴图是否正常加载! 2017-03-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sunny1234...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

32. 加了灯光后模型就看不到贴图[ 67%]

... 0 1 分享 微博 QZONE 微信 charley 赞同来自: 查一下材质的反射颜色是不是0,0,0 2017-01-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 carylee 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170122

33. 3D材质更换 [ 66%]

...terial = new Laya.BlinnPhongMaterial();             //创建反射二维纹理贴图             material.albedoTexture = Laya.Texture2D.load(PathConst.material + name + ".png");                      material.renderMode = Laya.BlinnPhongMaterial.RENDERM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

34. laya材质什么时候支持独立的alpha贴图 [ 65%]

...相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 反射中就直接支持alpha贴图,但是要调整材质的renderMode;用它来调整各种透明度效果 2017-10-16 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171014

35. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 [ 65%]

...光方向 light.direction = new Laya.Vector3(0.3, -1, 0); //设置灯光反射颜色 light.diffuseColor = new Laya.Vector3(1, 0, 0); //设置灯光高光色 // light.specularColor = new Laya.Vector3(0, 0.5, 0.5); //添加灯光投影 light.shadow=true; //产生投影的范围(如过小将不会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

36. Unity到处3d场景,运行时提示没有法线贴图[ 64%]

...贴图? 载入一个unity的场景,没用到法线贴图,只用了反射贴图,代码里这样判断应该有问题吧   附件 : --> 2017-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_XS ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

37. ShurikenParticleMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-粒子材质详解) [ 63%]

...ingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` 深度测试方式。 #### 效果预...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. TrailMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-拖尾材质详解) [ 63%]

...ingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` 深度测试方式。 #### 效果预...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

39. TrailMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-拖尾材质详解) [ 63%]

...ingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` 深度测试方式。 #### 效果预...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

40. TrailMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-拖尾材质详解) [ 63%]

...ingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` 深度测试方式。 #### 效果预...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714