大约有 1,269 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)
Laya_社区(922) Laya2.0_文档(113) Laya3.0_api(67) Laya2.0_api(60) laya_api(55) Laya3.0_文档(51) Laya2.0_示例(1)
...擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190107
画了一个封闭的曲线,获取鼠标点击处的像素,为何坐标对不上导致拿不到正确位置的Texture? package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.resource.HTMLCanvas; import laya.resource.Texture; import rain.core.Sta...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
...擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 怎么获取...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
sprite点击事件 位置便宜 var canvas2 = Laya.init(480, 360, WebGL); canvas2.style.top = canvas.style.top; canvas2.style.left = canvas.style.left; 当设置stage的位置的时候,再设置sprite的点击事件,发现位置会偏移,点击促发的位置和stage的位置设置有关系...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
Laya微信小游戏开放数据域屏幕点击位置偏移问题 在微信开放数据域屏幕点击位置偏移。用官方例子同步矩阵的方法会报错,在开放数据域主动去缩放矩阵也没有用。 这是别人也提到的相同问题,盗用他的图 哈哈哈。大家帮忙...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
...新2.12版本后 射线出问题了 同一个位置使用web和移动模式点击触发的坐标点不一样 今天IDE和引擎都替换了2.12版本,U3D的插件也替换了2.12版本的插件,资源从新导入过~!项目编译一切正常 看似美好的一天,结果发现射线射出的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210517
...误,图片是IDE自带的,也不显示 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171126
... 我将layaContainer 整体top 偏移了一点到下方,然后这按钮点击的时候就得往上点才行 附件 : --> 2018-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 引擎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181112
...,但是原来碰撞检测rect没有旋转 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 富文本下划线绘制bug 龙骨skeleton鼠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200508
...引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171230