大约有 59 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
...变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pickColor : Vector4RenderableSprite3D PICKCOLOR : int[static] 拾取颜色。RenderableSprite3D SAHDERDEF...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D name : String节点名称。Node nearPlane : Number 获取近裁面。 BaseCamera normalizedViewport : Viewport 获取裁剪空间的视口。 Camera numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node orthographic : Boolean 获取...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...: Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node nearPlane : Number 获取近裁面。 BaseCamera needViewport : Boolean[read-only] Camera normalizedViewport : Viewport 获取裁剪空间的视口。 Camera numChildren : int[read-only] 子对象...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...: Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node nearPlane : Number 获取近裁面。 BaseCamera numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node orthographic : Boolean 获取是否正交投影矩阵。 BaseCamera orthographicVerticalSize ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...: Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node nearPlane : Number 获取近裁面。 BaseCamera needLeftViewport : Boolean[read-only] VRCamera needRightViewport : Boolean[read-only] VRCamera normalizedViewport : Viewport[write-only] 设置裁...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...COLOROVERLIFEGRADIENTCOLORS : int[static] ShuriKenParticle3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node particleRenderer : ShurikenParticleRenderer[read-only] 获取粒子渲染器。 ShuriKenParticle3D par...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...: Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node particleRender : ShurikenParticleRender[read-only] 获取粒子渲染器。 ShuriKenParticle3D particleSystem : Sh...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...e: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Static WORLDINVERTFRONT WORLDINVERTFRONT: number Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:31 Accessors active get act...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...如果主角通过translate来移动,摄像机才会移动 为什么父节点变了,子节点的位子不会跟着变换呢? 2017-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170611
...e: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:61 节点名称。 Static TEMPVECTOR3 TEMPVECTOR3: Vector3 = new Vector3() Defined in laya/d3/core/reflectionProbe/ReflectionProbe.ts:26 Static defaultTextureHDRDecodeValues defaultTextureHDRDecodeValues: Vector4 = new Vector4(1...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102