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大约有 39 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

31. safari浏览器热区串位 [ 56%]

...过来的GET参数 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 如何判断是手机浏览器还是pc浏览器? 请问微信浏览器下标题栏自动隐藏的问题怎么处理 Laya Native环境下如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

32. 遮罩层宽高为0显示异常 [ 55%]

...... 185*****433 • 2023-06-19 09:59 插一下,请问如何实现一个3D物体的遮罩,这个3D物体,它内部的,它的后方的物体都是透明的,一直穿透的canvas底部?

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605

33. 【分享】matter物理引擎demo [ 54%]

... 为啥有时候 this._gun.render.visible = false;   这种是隐藏不了物体的?谢谢。 2018-06-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 159*****514 赞同来自: 请问搂主, 你的Matter.d.ts是怎么来的,  和那个版本的matter.js对应? Laya官方使用的是matter-js 0.10.0 2018-06-14 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180429

34. 有个问题想不明白,请教一下。为什么List的selectedIndex要对List进行重新渲染 [ 53%]

...后重新编译。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 Laya.Loader.getRes请教 写了个边...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

35. List的selectedIndex为什么要对整个List重新进行渲染,个人认为这是个BUG的存在 [ 51%]

...读不了资料流 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

36. U3D骨骼节点中加粒子特效 [ 51%]

...8*****748 相关问题 unity导出粒子文件问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity 粒子特效 la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

37. 建议给Tween增加一些功能, 例如无限循环 , 增加一些回调函数 [ 47%]

...关问题 Tween如何实现无限循环改变alpha? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 循环依赖不能运行 Circular dependency: 骨骼动画播放完后的回调时间 服务端用什么语言开发比较好一些? 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

38. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...有特别的需求,我们并不建议这样做,一方面是因为静态物体更有利于IDE内进行编辑。另一方面是因为场景编辑器为了性能优化,帧率刷新要比正常运行慢很多,因此效果会与正常运行有明显差异。 4、组件的分组管理 @classInfo()...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

39. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...Mipmap 还有以下性能优势: 减少显存带宽读取:例如,当物体远离摄像机时,理论上只需要纹理的一小部分细节。如果没有 Mipmap,GPU 需要读取整个高分辨率纹理。有了 Mipmap,GPU 可以直接访问尺寸更小、更匹配距离的纹理层级,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128