大约有 268 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
...加载。 但是由于prefab只能用panel,直接导致了每个文本都独立渲染,drawcall一直在增加。 有什么办法处理吗? 2020-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200310
...交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 设置大小即可,2d和3d 是独立的。 2018-05-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 138*****175 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...多个状态的图可以不可以不用 非在一张图上面,分别是独立的图,要不每次做按钮还得叫美术把图弄一起去 2018-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...展了几个注册组件ui 我自己又把那扩展的ui做成了几个独立的类 我想在主ui去控制那些扩展ui的属性什么的 控制不来 不知道怎么实现 附件 : --> 2017-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218
...颜色、纹理等材质属性都有所不同。 大多数3D引擎中都有独立的材质类用于程序代码控制,三维制作软件中材质处理也是最重要的部分之一,游戏美术开发者们经常有一句话,在3D游戏场景制作中,三分看模型,七分靠材质。 材...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...颜色、纹理等材质属性都有所不同。 大多数3D引擎中都有独立的材质类用于程序代码控制,三维制作软件中材质处理也是最重要的部分之一,游戏美术开发者们经常有一句话,在3D游戏场景制作中,三分看模型,七分靠材质。 材...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,作品案例与分享模块看下,这个是针对开发者分享作品独立开的模块! 2017-09-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 as_luck 相关问题 社区、文档、API的全文搜索功能不太好用 AS项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170919
...相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 1.0和2.0 是两个独立的引擎 2019-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 韩韩韩韩韩爽a 相关问题 跪求登陆注册数据交互的demo或者格式啊!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190515
...颜色、纹理等材质属性都有所不同。 大多数3D引擎中都有独立的材质类用于程序代码控制,三维制作软件中材质处理也是最重要的部分之一,游戏美术开发者们经常有一句话,在3D游戏场景制作中,三分看模型,七分靠材质。 材...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...如何让他单独编译? 我的项目有几百个房间,每个房间独立的脚本,不想让玩家进1个房间就把所有的脚本下载下来,怎么办? 2019-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190920