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大约有 115 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

31. 动画状态脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 70%]

...**AnimatorState** 动画状态上的脚本。这种脚本有一套自己的生命周期。跟随动画状态改变触发生命周期函数。 ```typescript /** * 动画状态开始时执行。 */ onStateEnter() {} /** * 动画状态更新时执行。 */ onStateUpdate() {} /** * 动画状态退出时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

32. 动画状态脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 70%]

...**AnimatorState** 动画状态上的脚本。这种脚本有一套自己的生命周期。跟随动画状态改变触发生命周期函数。 ```typescript /** * 动画状态开始时执行。 */ onStateEnter() {} /** * 动画状态更新时执行。 */ onStateUpdate() {} /** * 动画状态退出时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. 看下这个问题是不是Bug [ 69%]

... layabox 赞同来自: 这不是BUG,是你没有理解组件的与组件生命周期导致的。   组件的激活流程,在onEnable之前已经完成了,这时候你再设置不是没生效,而是按流程,已经启动过一次了,你才会误以为无效了。你可以加一个点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

34. 动画状态脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 69%]

...**AnimatorState** 动画状态上的脚本。这种脚本有一套自己的生命周期。跟随动画状态改变触发生命周期函数。 ```typescript /** * 动画状态开始时执行。 */ public function onStateEnter():void {} /** * 动画状态更新时执行。 */ public function onStateUp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

35. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...(ECS)一、 什么是ECS二、组件脚本的内置方法2.1 组件的生命周期方法2.2 组件的事件方法三、组件在IDE的暴露方式3.1 组件脚本的识别@regClass()3.2 组件属性的识别@property()3.3 IDE中执行生命周期方法@runInEditor3.4 @classInfo()四、代码中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

36. 关于laya粒子系统的一些问题反馈 [ 67%]

关于laya粒子系统的一些问题反馈 1粒子系统的每粒子生命周期严重不准确。(警如定义了每粒子的生命周期是1秒,实际上粒子运行的时间小于1或者远小于1s的时间) 2.对于粒子系统使用的序列图集发射粒子效果,第一顿怎么调都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230810

37. 项目入口说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...跟随入口场景,通过入口场景激活与添加到舞台等引擎的生命周期方法来执行对应的逻辑。 对于场景的3D根节点Scene3D,可以绑定的脚本只有自定义的组件脚本。场景的2D根节点Scene2D,除了自定义的组件脚本还可以绑定UI组件脚本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

38. 粒子属性详解(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 64%]

... *Random Between two Constant* 最大最小常数 4. `StartLifetime` 粒子生命 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant* 随机在最大最小数中取常数 5. `StartSpeed` 粒子速度 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant* 随机在最大最小数中取常数 6. `Sta...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

39. 粒子属性详解(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 64%]

... *Random Between two Constant* 最大最小常数 4. `StartLifetime` 粒子生命 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant* 随机在最大最小数中取常数 5. `StartSpeed` 粒子速度 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant* 随机在最大最小数中取常数 6. `Sta...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

40. 粒子属性详解(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之粒子系统) [ 63%]

... *Random Between two Constant* 最大最小常数 4. `StartLifetime` 粒子生命 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant* 随机在最大最小数中取常数 5. `StartSpeed` 粒子速度 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant* 随机在最大最小数中取常数 6. `Sta...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715