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大约有 403 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

31. list增删改 [ 77%]

...请用deleteItem,上方的Demo可以参考以下步骤 1、为你的list监听一个renderHandler事件 2、再renderHandler事件下通过每条Item的状态,对list进行重新渲染 2017-03-08 1 6 分享 微博 QZONE 微信 cry_11858 赞同来自: 好像也不行。要哭了。 2017-03-08 0 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170308

32. 请问LAYABOX 详细开发文档在哪里?比如删除节点,添加事件绑定这些API文档 [ 77%]

...E里,怎么调用微信小程序API TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 matter.js的文档查看 var 与 name 的详细区别是什么? 问题状态 最新活动: 2018-08-23 14:55 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

33. 怎样把一个精灵从父节点完全删除 就是读取不到这个精灵的意思 [ 77%]

...是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 图集打包找不到图集文件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

34. CastShadowList需要重写_remove [ 77%]

...先登录 发起人 HAO 相关问题 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 配置layaAir需要注意的 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? TextInput控件。想在边输入的过程中。边做监听。需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

35. 想问下怎么监听laya的资源加载情况,想做自定义的进度条加载。用其他形式表现出来。JS [ 76%]

想问下怎么监听laya的资源加载情况,想做自定义的进度条加载。用其他形式表现出来。JS 求个demo。资源都是通过load加载的。怎么能知道一共有多少资源。和资源加载完成呢。。。JS 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

36. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 76%]

...制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 E...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

37. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 75%]

...制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 RenderableSprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

38. laya.events.EventDispatcher [ 75%]

...offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为target的所有事件监听 EventDispatcher  on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher 使用 EventDispatcher 对象注册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 Ev...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

39. laya.d3.core.light.PointLight [ 75%]

...制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 E...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

40. laya.d3.core.light.SpotLight [ 75%]

...制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 E...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513