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大约有 44 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

31. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...测完毕。 1. Mouse Enabled: 默认为false,如果在脚本代码中监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的MouseEnabled属性值都为 true。但若将父节点的MouseEnabled的值手动设置为false,即使进行了鼠标事件监听,父节点的MouseEnabled值也...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

32. 关于适配noborder模式(个人适配分享及建议) [ 59%]

...戏实际宽度 height:当前游戏实际高度   这样的话 我内部监听stage resize事件 拿到内部有left top right bottom的对象 重新计算他们的XY坐标 例如 A元素设置了 left:10 top:10 那么在noborder模式下面这个A元素实际的坐标是A.x = A.x + AppConfig.viewR...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

33. 2.0.0beta: 模型贴图不显示+点击事件穿透+其他 [ 58%]

...素始终保持在最底部显示? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Animation如何加点击事件 如何设置Sprite的宽高和点击区域? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 关于遍历产生的sprite的点击事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

34. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 57%]

.../display/Sprite.ts:1709 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Returns boolean Inherited from Text.mouseEnabled Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

35. 关于UI与3D场景的问题 [ 57%]

...览: 1266 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2018-05-30 11:41 在按钮的时间监听里加入这行 event.stopPropagation(); 把冒泡关掉,他就不会一直找到stage了。 yzbgyc • 2018-05-30 11:22 已发,麻烦看一下。谢谢! yzbgyc • 2018-05-30 15:40 这弄完了以后 还用在开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

36. laya.ui.ColorPicker [ 49%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

37. laya.ui.TipManager [ 46%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

38. laya.ui.Tree [ 45%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite  mouseHandler : Handler 单元格鼠标事件处理器...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

39. laya.ui.ComboBox [ 43%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

40. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...: //在CameraControll.ts类下的onStart()方法中,加入鼠标按下监听 //Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this, this.onMouseDown); //鼠标点下事件,处理发射射线,检测碰撞物体 onMouseDown(e: Laya.Event) { let point = new Laya.Vector2(); point.x = Laya.stage.mouseX; poi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010