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大约有 439 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

31. 一个带有碰撞的Sprite3D rotation改变时碰撞位置不会跟随改变. [ 93%]

一个带有碰撞的Sprite3D rotation改变时碰撞位置不会跟随改变. 2019-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 源 赞同来自: 你不上传个Demo别人咋知道啥情况嘞? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

32. Laya2.0 ts BoxCollider碰撞绘制方法 [ 93%]

Laya2.0 ts BoxCollider碰撞绘制方法 我也是根据之前某个1.0帖子来写的,可以绘制BoxCollider 脚本在附件 附件 : --> DrawBoxCollider.zip 2019-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

33. 一个场景,两个线形碰撞,出错 [ 93%]

一个场景,两个线形碰撞,出错 在一个场景中添加两个线形碰撞就会出错, 2018-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 下个版本修复,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

34. 把模型放大之后,碰撞异常 [ 93%]

把模型放大之后,碰撞异常 用的2.4.0的版本。 在unity建立的一个带有box的碰撞的模型。 laya中使用射线进行检测。碰撞点的z轴本应该都相同,但是出现了比较大的误差。   附件 : --> myLaya.zip 2020-03-15 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200315

35. 预制添加刚后,和其它刚碰撞后不能修改角度和位置 [ 93%]

预制添加刚后,和其它刚碰撞后不能修改角度和位置  onTriggerEnter(other,self,contact)     {         var n=this.owner.rotation;         if(other.label === "heng"){             console.log("角度"+this.owner.rotation);         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200817

36. isSensor为false的两个碰撞 会触发Trigger事件 [ 93%]

isSensor为false的两个碰撞 会触发Trigger事件   附件 : --> 2019-06-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 他碰到其他 为true 的就会触发,没有demo ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

37. 一个场景中加两个线形碰撞出错 [ 93%]

一个场景中加两个线形碰撞出错 在一个场景中添加两个线形碰撞会出错。 2018-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 下个版本修复,  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

38. 2.4.0 设置了碰撞的偏移值后,会影响模型的位置 [ 93%]

2.4.0 设置了碰撞的偏移值后,会影响模型的位置 2.4.0 模型的碰撞用的是球形,半径3.8,偏移点0,3.8,3.8 同时创建两个模型,一个开启物理学,一个不开。 同时设置位置好,开启物理学的模型的位置并不是设置的那个点,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

39. 请问下挂载了刚碰撞的两个组件碰撞时如何抛出一个事件来获取到这个碰撞事件呢? [ 93%]

请问下挂载了刚碰撞的两个组件碰撞时如何抛出一个事件来获取到这个碰撞事件呢? 如题,请问下有这样的api或者思路能提供下么?我网上查说是自己写一个继承与box2d b2ContactListener的类,可是laya2.0里的box2d也没有b2Conta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

40. 2.0 ChainColloder碰撞points值改变时报错 [ 93%]

2.0 ChainColloder碰撞points值改变时报错 根据手指的运动轨迹动态创建ChainColloder时,points赋值会报错,请问points属性是否有限制规则? 后续尝试使用该坐标直接在ide创建同样报错,如下图   问题太low 2019-11-04 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191104