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监听鼠标移动(MOUSE_MOVE) 在获取鼠标的移动时的 x y 坐标 时 坐标为什么没变化 监听鼠标移动(MOUSE_MOVE) 在获取鼠标的移动时的 x y 坐标 时 坐标为什么没变化 附件 : --> 2017-02-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216
文本移动时会抖动 不管是用缓动动画,还是在调度器中改变pos,文字都会在移动时抖动,请问有没有办法解决? 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
请问怎么实现点击图片移动到指定的位置(注意是移动到绝对坐标位置而不是相对坐标位置) 我要做一个游戏是隔一段时间在随机的位置出现图片,然后点击这个图片会翻转移动到某个指定的坐标位置,注意是移动到指定的绝...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180217
3d js的相机移动脚本哪里有下载啊 2017-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请到git上下载相关示例:CameraMoveScript.js 2017-01-04 0 0 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170104
移动父容器导致碰撞体错位 如图,草地和机器人都有添加设置BoxCollider和RigidBody组件,两个都包含在一个父容器里面。 机器人一直在运动状态,草地静止。 独自对他们进行移动时碰撞体会正常跟随。 然后当我向下移动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190323
物体移动抖动问题 游戏中有两辆车在向前移动,先是第一辆车移动,保存他移动时候每一帧的位置信息,随后 第二辆车跟随第一辆车,取第 一辆车保存的轨迹信息。相机跟随第一辆车。这时候第一辆车是平滑移动的,第二辆...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191126
blendMode = "destination-out"在移动端不生效 问题如题,使用这个混合模式做了一个橡皮擦的功能,网页端正常,但是移动端不行 2021-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210104
移动控制。 进入场景后,发生碰撞,然后场景内的东西就直接消失了。读取角色的localPosition,是三个NaN。 如果采用物理方式控制运动?本来是想用物理方式控制的。 src/scripts/PlayerController.js 下放开注释就发生错误。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200222
怎样像unity的Apply Root Motion一样禁用骨骼移动信息 请问 fbx的跑步动作带有移动信息,我想像unity的Apply Root Motion一样禁用骨骼移动信息,用代码驱动角色怎么做 2019-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190920
关于在正交相机下,3d模型的移动 请问下,我角色模型在3d相机下面移动,怎么转化坐标去移动呢 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313