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...,特别是在需要模拟角色或物体在三维空间内自动导航和移动的游戏中。3D寻路使得游戏内的角色能够智能地在复杂的三维环境中找到从一个点到另一个点的最优路径,同时避免障碍物和其他潜在障碍。 从LayaAir 3.2开始,新增导...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...2d物理设置初速度 我新建的刚体,设置初速度,但是物体移动的距离比想象中的要长,这是为什么,是引擎问题还是我的计算方法有问题呀,能分析一下吗? 附件 : --> 2018-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181228
...学会使用3D摄像机一、概述二、IDE中的摄像机三、变换3.1 移动和旋转3.2 跟随移动四、Projection4.1 Perspective 透视模式4.2 Orthographic 正交模式五、Render5.1 清除标志5.2 高动态光照渲染5.3 抗锯齿5.4 剔除遮罩六、Output6.1 视图矩形6.2 深度...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 在一块plane上放一个小球lh模型,为小球绑定一个刚体,设置小球的线速度,在小球的脚本的onUpdate里不断获取小球MeshSprite3D坐标,为摄像机设置坐标,现在问题是摄像机跟随小球运动的同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
...~ 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 如何获取一个3D模型的长宽高? 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 开启CastS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200506
...坐标 坐标是3D空间世界的基础之一,干啥都离不开坐标,移动摄像机,定位,绘制图形等等。 在学习LayaAir 3D时,我们需要了解两个坐标,一个是位置坐标, 另一个是UV坐标。 而了解这两种坐标之前,我们先介绍一下空间笛卡尔...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...坐标 坐标是3D空间世界的基础之一,干啥都离不开坐标,移动摄像机,定位,绘制图形等等。 在学习LayaAir 3D时,我们需要了解两个坐标,一个是位置坐标, 另一个是UV坐标。 而了解这两种坐标之前,我们先介绍一下空间笛卡尔...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 如何获取一个3D模型的长宽高? View嵌套Dialog组件 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127
...原大小或原位置,应该用什么缓动模式 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 模型动画抖动的问题 2.1 spine 动画播放出现抖动的bug修复 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 圆环不跟随 sprite ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
...。2D导航网格表面定义了导航网格,表示角色可以在其中移动的区域。2D导航代理定义了寻路的代理,用于表示寻路的主体对象(角色、NPC、载具等)。 二、2D导航网格表面 如图2-1所示,有一个以地形为背景的2D场景。场景中有...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010