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大约有 457 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

31. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 82%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听移除子对象及从父节点移除自己。 R...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

32. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 82%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听移除子对象及从父节点移除自己。 S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

33. ANDORID 切后台 怎么监听[ 82%]

...切回来卡很久 小游戏的后台切换事件名是什么?? 怎么移除鼠标监听事件 TextInput的Input事件监听backspace删除 List不能监听MouseMove,怎么判断是长按拖动还是滑动 服务端的数据怎么传到laya前端?laya前端又是如何接收后台的数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

34. 怎样监听list里的组件 [ 82%]

...lEnable=true;无法滚动 为什么我的组件在页面中不显示 怎么移除鼠标监听事件 请问如何获取组件的子节点的数量? 问题状态 最新活动: 2018-07-05 10:43 浏览: 1145 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

35. Texture2D.load监听完成 [ 81%]

...成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug 怎么移除鼠标监听事件 UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 鼠标点击事件监听问题 问题状态 最新活动: 2018-02-07 19:19 浏览: 861 关注: 2 人 Monica • 2018-02-07 19:26 使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

36. 游戏重新开始的时候,怎么移除之前的所有Event事件[ 81%]

游戏重新开始的时候,怎么移除之前的所有Event事件? 2018-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 自己手动管理,需要单独移除 2018-01-23 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

37. Node.ts 节点销毁之后为什么要注释掉 timer 的清理操作。 [ 81%]

...** * <p>销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。</p> * <p>destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听移除子对象及从父...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220224

38. 使用bind移除事件报错 [ 81%]

使用bind移除事件报错 在侦听事件中添加了bind,如下: this.parent["timer1"].addEventListener(TimerEvent.TIMER,bind(this,this.timer))? 2015-11-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151110

39. removeSelf()这个方法调用后是不是会移除对象上添加的一切东西? [ 81%]

removeSelf()这个方法调用后是不是会移除对象上添加的一切东西? 我创建一个ui界面。。。在这个上面调用了.on的点击事件,调用了定时器。。还添加了其它一些image,sprite,label等对象。。   如果我调用this.removeSelf()是不是会把t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

40. 龙骨动画的监听回调,有时能回调,有时不能回调 [ 81%]

...龙骨动画播放 this.mArmatureUnUsed[i].removeSelf();//从显示列表移除龙骨动画本身 this.mArmatureUnUsed[i].removeChildren();//从显示列表移除龙骨动画子对象 this.mArmatureUnUsed[i].destroy(true);//从显存销毁龙骨动画及其子对象 } } console.warn(this.mArmatureUs...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821