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大约有 38 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

31. laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! [ 55%]

...not read property 'btCollisionObject' of undefined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 laya2.0引入第三方库...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

32. TimeLine如何判断其是否已经被销毁? [ 54%]

...能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 (此问题已经无效) 请问 《学习...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

33. laya.particle.Particle2D [ 54%]

...nheritanceParticle2D Sprite Node EventDispatcher Object Particle2D 类是2D粒子播放类 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

34. 打飞机点开始游戏加载飞机动画不出来,点重新开始,才出来,新手求助! [ 53%]

...区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

35. laya.particle.Particle2D [ 53%]

...nheritanceParticle2D Sprite Node EventDispatcher Object Particle2D 类是2D粒子播放类 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

36. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 42%]

...aAir引擎中使用。 > > 并且材质的分类都要对应起来,比如粒子材质就要使用粒子分类下的shurikenParticle,错用了Mesh的材质shader,导出的时候不会报错,实际运行是错的。 #### 4.5 纹理的属性 在`Assets(资源)`面板里,找到2D图片资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

37. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 24%]

... "laya/particle/Particle2D" Particle2D Class Particle2D Particle2D 类是2D粒子播放类 Hierarchy Sprite Particle2D Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoPlay autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isW...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

38. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 22%]

...UnityPlugin 支持导出网格模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形         也就是Unity中包含以下组件的节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRenderer          5. Animation       6. Ani...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428