• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 42 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

31. Uncaught ReferenceError: Laya is not defined [ 58%]

... 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() unity 粒子特效 laya插件有问题? Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo laya开发的3d跑酷 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 问题状态 最新活动: 2017-11-11 17:48 浏览: 3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

32. layabox软件中文版哪儿下载或者是怎么编译成中文版,帮帮忙!谢谢啦 [ 56%]

...》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? layaair与layabox的区别 为什么预加载音频之后,再播放还是会重复请求下载呢? layabox打包app 请问用es6写项目可以吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

33. 玩一玩存在内存泄漏,麻烦帮忙看看 [ 56%]

...溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

34. laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! [ 55%]

...not read property 'btCollisionObject' of undefined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 laya2.0引入第三方库...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

35. TimeLine如何判断其是否已经被销毁? [ 54%]

...能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 (此问题已经无效) 请问 《学习...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

36. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加载显示Unity资源导出插件 一、关于插件 采用Unity插件方案的主要原因,主要是为了支持开发者在Unity资源商...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

37. laya.particle.Particle2D [ 54%]

...nheritanceParticle2D Sprite Node EventDispatcher Object Particle2D 类是2D粒子播放类 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

38. 打飞机点开始游戏加载飞机动画不出来,点重新开始,才出来,新手求助! [ 53%]

...区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

39. laya.particle.Particle2D [ 53%]

...nheritanceParticle2D Sprite Node EventDispatcher Object Particle2D 类是2D粒子播放类 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

40. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 42%]

...aAir引擎中使用。 > > 并且材质的分类都要对应起来,比如粒子材质就要使用粒子分类下的shurikenParticle,错用了Mesh的材质shader,导出的时候不会报错,实际运行是错的。 #### 4.5 纹理的属性 在`Assets(资源)`面板里,找到2D图片资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714