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...用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 list随机生成图片优化 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170902
...远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 用laya的shader报错 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200707
3d粒子系统那些属性比较影响性能? 3d粒子系统那些属性比较影响性能? 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 粒子数量 2018-05-31 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
... laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...问题请先登录 发起人 林龙 相关问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya 2.2.0打包vivo出错 2.2.0 bata3版本,new Laya.Particle2D 报错 Laya2.1.1.1/2/2.2.0关闭多点触摸后在a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191009
....5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用数量4.2 尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用4.3 不要在Timer的循环里创建对象及复杂计算4.4 尽量少用autoSize与getBounds4.5 被try catch的函数执行会变得非常慢五...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
粒子编辑器多个贴图怎么设置 粒子编辑器多个贴图怎么设置,比如我要制作一个烟花效果 烟花效果里面 要用到几个不同的贴图 看到有个textureCount 贴图个数可以用 但是不知道怎么用 多个贴图对贴图有什么特殊要求吗 2018-02-02 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
如何让粒子一直运行 新建默认粒子1,然后拖放到场景里,导出,运行 粒子存活大概十多秒就不再发射了 请问如何让他一直发射,是在代码里控制(哪个api),还是属性里编辑(哪个参数) 2017-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
# 其它优化策略 ### 1、减少粒子的使用数量 由于粒子属于矢量绘制,大量使用粒子对CPU压力大,在移动平台Canvas模式下,尽量不用粒子; WebGL模式下可以采用GPU运算,能减轻CPU压力,但也要尽量控制,减少使用量。 ### 2、Canvas模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 其它优化策略 ### 1、减少粒子的使用数量 由于粒子属于矢量绘制,大量使用粒子对CPU压力大,在移动平台Canvas模式下,尽量不用粒子; WebGL模式下可以采用GPU运算,能减轻CPU压力,但也要尽量控制,减少使用量。 ### 2、Canvas模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714