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大约有 50 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

31. layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 [ 64%]

...简单的拿来就用。首先就纹理类型的设置,例如2D要用精灵纹理类型,而LayaAir2的IDE不支持3D纹理,所以没有这个概念。这就差异,当然,并不止这一点差异。 看现象,我不知道你那个纹理压缩怎么设置的,应该你没勾...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231020

32. 自动图集配置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...。 需要注意的,被纳入自动图集的小图资源,必须 精灵纹理(spriteTexture) 类型,如图1-3所示。只有符合此类型的资源,才会在打包时被正确识别并合并到图集中。 (图1-3) 开发者可以选中一个或多个图片,统一设置纹理类...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

33. 射线使用报错 [ 64%]

...*****755 • 2017-03-23 14:20 刚看错了,我们只允许在一个网格精灵上添加网格碰撞器 qq1194265406 • 2017-03-23 14:32 可以了吗 qq1194265406 • 2017-03-23 14:34 @183*****755:什么意思?不关模型的事吧,现在的问题使用射线报错 183*****755 • 2017-03-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

34. 设置 mask 的问题 [ 63%]

...添加到box容器中了,如果你想在代码中设置的话需要先把精灵从父容器中移除,否则没有效果的   4、Box继承自Sprite,在sprite原有的功能上又封装了一些接口,VBox和HBox垂直布局和居中布局,这个实现的效果你可以看下组件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170827

35. 关于sprite或box复制的问题 [ 63%]

...一个box,暂时命名该box为A,box里面包含众多元素(图片,精灵,标签等等)。游戏根据需求,会在不同时期出现多个A,请问有没有什么方法,在运行时,直接通过代码复制这个A呢?目前我的解决方案只能在游戏运行时,动态的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

36. graphics颜色填充fillColor问题 [ 63%]

...支持,代码://初始化LayaAIR环境 Laya.init(1000, 800); //创建精灵 var sp:Sprite = new Sprite(); //创建渐变 var gradient=Browser.context.createLinearGradient(0,0,80,0); gradient.addColorStop(0,"white"); gradient.addColorStop(1,"red"); sp.graphics.drawRect(0, 0, 150, 150, gradient); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725

37. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...荐直接使用) u_mmat 2D变换矩阵 Sprite2DVertex.glsl u_spriteTexture 精灵纹理 Sprite2DFrag.glsl u_color 颜色 Sprite2DFrag.glsl u_colorAdd 颜色叠加 Sprite2DFrag.glsl u_clipMatPos 裁剪位置 Sprite2DVertex.glsl u_clipMatDir 裁剪方向 Sprite2DVertex.glsl u_blurInfo 模糊信息 Spr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

38. 【紧急】laya2.0的loadImage方法为什么不触发complete? [ 59%]

...e  (可选)加载完成回调。          * @return  返回精灵对象本身。          */         public function loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite   2.0接口改了,还有你的sprite 没有指定类型。 2018-10-10 0 2 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

39. laya.ui.DialogManager [ 58%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

40. laya.ui.Dialog [ 56%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513