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大约有 232 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

31. LayaAir引擎与原生Flash的差异文档说明! [ 74%]

...Air 下的Mask坐标是相对于被遮罩 对象的,而并非舞台。 c.精灵自身画的graphics矢量图形注册事件点击区域差异; flash环境下: var sprite:Sprite = new Sprite(); sprite.graphics.beginFill(0xffcc00); sprite.graphics.drawRect(100,100,100,100); sprite.graphics.endFill...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

32. [LayaAir3]UI3d位置刷新问题 [ 73%]

...于panel的scroll怎么修改滚动条的位置及样式 设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 位置问题,求教 如何获取和设置scrollbar的滚动位置 调试模式下的小控件位置不能还原了 添加发光滤镜,会导致UI位置偏移 问题状态 最新活动: 202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240430

33. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 72%]

...实质为多Pass渲染,每一个ShaderPass,都会对使用该Shader的精灵渲染一次,所以可以实现各种特殊的效果,但是也会为性能带来一定的压力。Shader3D负责管理多个SubShader,一般情况下一个Shader3D下只有一个SubShader。 以下是Shader3D的功...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

34. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 72%]

...实质为多Pass渲染,每一个ShaderPass,都会对使用该Shader的精灵渲染一次,所以可以实现各种特殊的效果,但是也会为性能带来一定的压力。Shader3D负责管理多个SubShader,一般情况下一个Shader3D下只有一个SubShader。 以下是Shader3D的功...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

35. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 72%]

...实质为多Pass渲染,每一个ShaderPass,都会对使用该Shader的精灵渲染一次,所以可以实现各种特殊的效果,但是也会为性能带来一定的压力。Shader3D负责管理多个SubShader,一般情况下一个Shader3D下只有一个SubShader。 以下是Shader3D的功...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

36. Twenn没有缓冲效果,求赐教 [ 69%]

...让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? pos会影响精灵缩放效果的问题 类似抠图、挖空效果的实现 Laya中Panel控件在设计模式下,添加字内容界面。可以操作出拖动效果吗?就像可以在设计模式下,看到点击效果一样. spine ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

37. 两个sprite 接触是否有监听事件 [ 69%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 默认精灵本身是不会有任何事件监听的,事件是用户自己绑定到对象本身的! 2017-02-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 perfect_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170211

38. 画出来鼠标轨迹线 [ 69%]

...ction draw(){     lines.destroyChildren();//清除遮罩层中所有子精灵,进行重绘     point=point.filter(function(val){         return (Date.now()-val.time<times);     });//清除所有过时的鼠标记录点     //循环生产每一个鼠标记录点之间的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

39. laya.media.SoundNode [ 69%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

40. laya.ui.FrameClip [ 68%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截...

来源: laya_api 发布时间: 20170422