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...cene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
压缩纹理格式有好工具? 压缩纹理格式 基于OpenGL ES的压缩纹理有常见的如下几种实现: 1)ETC1(Ericsson texture compression) 2)PVRTC (PowerVR texture compression) 3)ATITC (ATI texture compression) 4)S3TC (S3 texture compression) 有没有好工具可以一次...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
请教下 Sprite 怎么渲染成纹理? 2017-02-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: sprite是显示到舞台上的对象,文理是图片材质。不明白你的描述。你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170219
...cene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...cene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
骨骼动画的多纹理疑问 mArmature.play(mCurrIndex,false); 这个模板的play事件templateAPI里没有找到,另外第二个参数,我改成true也没发现有什么变化,第二个参数什么作用的,原来我以为是只重复执行意思,但是去掉括号里的第二个参...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
纹理内存计算方式 想问下以下两种方式的内存是多少 1:链接版的WebGL方式,纹理内存是宽*高*4么?还是说是2次幂宽*2次幂高*4? 2:Native版本的png和jpg的纹理内存是 纹理内存是宽*高*单位像素占用的字节数 么?还是说是2次幂...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
纹理的aniso level在PC上有效果,但是在IOS微信里却没有效果,不知道为什么 pc上一切正常。手机上没有看到任何报错,是哪里写的有问题吗?远处地面纹理一直是模糊的 2018-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129
...源释放的问题 Laya.Pool.getItemByClass 找不到上次释放的对象 纹理截取后内存释放不了 WorkerLoader内存泄漏 问题状态 最新活动: 2016-12-23 09:21 浏览: 5697 关注: 5 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
...e浏览器的内存相差好几倍 设置遮罩会导致内存大大增高 纹理截取后内存释放不了 内存释放问题 layaAir2.0听说出来了,内存自动优化管理这些貌似没有吧! 问题状态 最新活动: 2017-11-03 16:58 浏览: 1875 关注: 3 人 wudi199553 • 2017-11-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171103