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大约有 42 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

31. 3D物理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...碰撞,静态碰撞器都会保持在原始位置,不会产生位移或旋转。 静态碰撞器的主要作用是为场景提供物理边界和障碍物,例如地形、建筑物、墙壁、平台等固定不动的环境元素。当动态物体(如受物理引擎控制的角色或物品)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

32. movieClip stop 没有用 [ 65%]

...数为0? MovieClip可以获取舞台宽高吗,怎么实现中心点旋转 提交一个MovieClip的BUG MovieClip 报错 怎么在不同时间显示MovieClip的多个实例 MovieClip存在版本管理问题,望修复 MovieClip 创建超过3个动画就报错 MovieClip 报错 MovieClip 又一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

33. laya.maths.Matrix4x4_API3.0 [ 65%]

...olean Defined in laya/maths/Matrix4x4.ts:545 分解矩阵为平移向量、旋转矩阵、缩放向量。 Parameters translation: Vector3 平移向量。 rotationMatrix: Matrix4x4 旋转矩阵。 scale: Vector3 缩放向量。 Returns boolean 是否分解成功。 decomposeTransRotScale decomposeTra...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

34. laya.d3.math.Matrix4x4_API3.0 [ 64%]

...ean Defined in laya/d3/math/Matrix4x4.ts:523 分解矩阵为平移向量、旋转矩阵、缩放向量。 Parameters translation: Vector3 平移向量。 rotationMatrix: Matrix4x4 旋转矩阵。 scale: Vector3 缩放向量。 Returns boolean 是否分解成功。 decomposeTransRotScale decomposeTra...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

35. 物理系统之约束(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 63%]

...附着在角色关节上的刚体围每个并基于某个原点就行旋转。(暂未实现) | | Configurable Constraint | 模拟任何骨骼关节,例如布娃娃中的那些。 您可以配置此关节以迫使刚体在任意自由度上进行运动或者对其运动进行限制。 | | Fix...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

36. 物理系统之约束(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 62%]

...附着在角色关节上的刚体围每个并基于某个原点就行旋转。(暂未实现) | | Configurable Constraint | 模拟任何骨骼关节,例如布娃娃中的那些。 您可以配置此关节以迫使刚体在任意自由度上进行运动或者对其运动进行限制。 | | Fix...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

37. 物理系统之约束(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 62%]

...附着在角色关节上的刚体围每个并基于某个原点就行旋转。(暂未实现) | | Configurable Constraint | 模拟任何骨骼关节,例如布娃娃中的那些。 您可以配置此关节以迫使刚体在任意自由度上进行运动或者对其运动进行限制。 | | Fix...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

38. LayaBox 中的sprite 或 MovieClip没有rotaionX,rotaionY,rotaionZ? [ 60%]

...或 MovieClip没有rotaionX,rotaionY,rotaionZ?如果想用rotaionYY旋转,怎样才能搞出来? 2017-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:         是的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

39. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...角速度简单理解就是单位时间的角位移,以弧度每秒进行旋转 。当我们设置动力学刚体angularVelocity属性为正值的时候,则按顺时针旋转位移。angularVelocity属性为负值的时候,则按逆时针旋转位移。属性值的绝对值越大,旋转位...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

40. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 59%]

...角速度简单理解就是单位时间的角位移,以弧度每秒进行旋转 。当我们设置动力学刚体angularVelocity属性为正值的时候,则按顺时针旋转位移。angularVelocity属性为负值的时候,则按逆时针旋转位移。属性值的绝对值越大,旋转位...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715